Electron Libre

Contenu Principal | Contenu Secondaire | Contenu Supplémentaire


Article choisi

Étude : La majorité des joueurs n’atteint jamais la fin des jeux

En comparant la collecte des "Succès" (les bons points accordés par le jeu selon ses épreuves), la division Game Studios de Microsoft est en mesure d’analyser ce que réussissent ou pas à faire les joueurs en jouant. Et, notamment, pendant combien de temps. Cette étude chiffre officiellement une des grandes aberrations de la pratique du jeu vidéo : à savoir que la majorité des joueurs ne finit pas les jeux. Difficulté croissante ou lassitude conduisent les utilisateurs à lâcher la manette bien avant d’arriver à la fin officielle du mode solo des jeux. Ce qui implique, économiquement, que les gens paient une somme pleine (60 à 70 €) pour un contenu dont ils ne jouissent pas entièrement. Parmi les statistiques des 14 000 joueurs observés, on relève par exemple que seulement 30 % ont vu la fin de l’immensément populaire (et très long il faut bien l’avouer) Grand Theft Auto 4. Le très aimé et aimable Fable II n’a été complété que par un peu plus de 50 % des pratiquants. Si les blockbusters compacts Call of Duty 4 et Halo 3 ont tout de même été finis par 75 % et 71 % * des joueurs, d’autres FPS célèbres comme Battle Field Bad Company (38 %) ou Rainbow Six Vegas 2 (22 %) laissent de côté une large part de leur production inexplorée. L’apparition, encore timide, de jeux chapitrés à acheter et télécharger par épisodes et le nouveau système d’aide dynamique en temps réel (une hérésie pour les core gamers, la minorité qui complète les jeux justement) comme l’initie Nintendo sur le prochain New Super Mario Bros. sur Wii devraient peu à peu remédier à cette anomalie originelle.


* environ



Un message, un commentaire ?
  • (Pour créer des paragraphes, laissez simplement des lignes vides.)

Qui êtes-vous ? (optionnel)


Infos annexes

Apple n°1 du jeu portable lance son Game Center

Apple n°1 du jeu portable lance son Game Center  –  1er.09.2010

Parmi les annonces de la conférence d’Apple de ce jour, il en est au moins une, logicielle, qui devrait inquiéter sérieusement les trois grands du jeu vidéo : Microsoft, Sony et Nintendo. Steve Jobs a ... 

Ajustements de tarifs Microsoft et Nintendo

Ajustements de tarifs Microsoft et Nintendo  –  31.08.2010

Petits alignements tarifaires de rentrée : Microsoft augmente légèrement le tarif de son abonnement Xbox Live "Gold" et Nintendo baisse le prix de sa gamme de consoles portables DSi. Ce petit calage ... 

Playboy se lance dans le jeu en ligne

Playboy se lance dans le jeu en ligne  –  27.08.2010

Playboy Entreprises s’apprête à créer un label jeu vidéo et à donner accès à des jeux en ligne via son portail Playboy.com. Un premier partenariat avec la société Bigpoint, spécialiste allemand de web ... 

150 millions de PlayStation 3

150 millions de PlayStation 3  –  26.08.2010

Sony imagine écouler 150 millions de PlayStation 3 et ainsi battre le record des 146 millions de PlayStation 2 vendues en dix ans. Bravache à la veille de la sortie de l’accessoire PS Move le 14 ... 

Disney prêt à acheter un acteur majeur des jeux sociaux

Disney prêt à acheter un acteur majeur des jeux sociaux  –  23.07.2010

Après y avoir déjà investi 33 millions de $, Disney serait sur le point d’acquérir la société Playdom, troisième acteur de la nouvelle scène majeure des jeux sociaux en ligne derrière Zynga, n°1, et ... 

1,5 milliards pour les jeux sociaux en 2014

1,5 milliards pour les jeux sociaux en 2014  –  20.07.2010

Le business des jeux dits sociaux sur Internet pourrait atteindre 1,5 milliards de $ d’ici 2014 estime un rapport de Screen Digest. Le même marché pesait 76 millions de $ en 2008 avant de bondir à ... 

Electronic Arts cède ses parts d’Ubisoft

Electronic Arts cède ses parts d’Ubisoft  –  19.07.2010

Le géant américain du jeu vidéo Electronic Arts a revendu vendredi dernier les 15 % (env.) du capital du français Ubisoft encore en sa possession. En remettant sur le marché les 94 millions d’euros ... 

Nicolas Gaume à nouveau président du SNJV

Nicolas Gaume à nouveau président du SNJV  –  19.07.2010

Le Conseil d’administration du Syndicat National du Jeu Vidéo confirme aujourd’hui la réélection à l’unanimité du président sortant Nicolas Gaume pour deux ans. En place depuis mai 2009, figure connue de ... 

Chiffres Médiamétrie : les gamers rattrapés par le casual gaming

Chiffres Médiamétrie : les gamers rattrapés par le casual gaming  –  9.07.2010

62 % de la population aurait déjà pratiqué un jeu vidéo selon la première étude chiffrée de "l’Observatoire des jeux vidéo" de Médiamétrie, soit 35,4 millions de personnes. Sans surprise, le chiffre élargi ... 

Lifting d’une partie des services en ligne Xbox Live

Lifting d’une partie des services en ligne Xbox Live  –  7.07.2010

Microsoft s’apprête à mieux organiser une partie de sa boutique en ligne sur Xbox 360. La section donnant accès à des jeux d’arcades à acheter sous forme dématérialisée (à ne pas confondre avec le ... 

Suppléments


Tous droits réservés © 2010 ElectronLibre.info Add to Netvibes Twitter Twitter flux rss rssVersion iPhoneContactA propos