Electron Libre

Contenu Principal | Contenu Secondaire | Contenu Supplémentaire


Article choisi

"Spore", la contagion gagne la planète gaming

Le génial papa des Sims Will Wright vient de pondre un nouveau jeu : Spore. Un intitulé végétal qui sonne bien et qui donne le ton : comme les spores qui assurent la dispersion de certaines plantes, il s’agit ici pour le joueur d’étendre la domination de la créature de son choix. Et attention, il ne s’agit pas de n’importe quelle bébête imposée par les éditeurs du jeu. Comme dans les Sims 2, il appartient au joueur de créer son monstre, grâce à pléthore d’organes et autres attributs du genre.


Un « sim everything »

Même s’il n’est pas attendu avant septembre, Spore déchaîne déjà les passions, certains n’hésitant pas à parler de révolution vidéo ludique. Le buzz est lancé sur la toile. Et il faut bien avouer que le concept est séduisant.


Spore, cela revient à se prendre pour Dieu. Et vraiment cette fois. Il ne s’agit plus ici d’avoir la maîtrise de quelques paramètres du jeu, il s’agit de tout créer, de modeler l’univers dans sa globalité et ce depuis le commencement. Will Wright est comme ça, il aime livrer l’intégralité de ses créations aux joueurs. Il estime que cela leur donne plus d’intérêt. "Je pense que les jeux peuvent être une forme d’expression artistique, une co-collaboration entre le joueur et le concepteur », confiait-il lors d’une intervention à Vancouver. «  Nous avons encore à prouver que nous pouvons faire des choses utiles avec cette forme d’expression, mais je crois que nous arrivons à une explosion Cambrienne de possibilités [référence à l’ère géologique pendant laquelle s’est épanouit la vie] ». Selon lui, « les meilleures expériences sont génératives. Les meilleurs histoires sont celles des joueurs."


Avec Spore, les joueurs en question contrôlent toute la destinée et l’évolution de leur créature, de l’état monocellulaire à la tribu colonisatrice. En tant que micro-organisme, la créature doit manger et éviter de se faire manger. Vient ensuite le moment où l’espèce peut sortir des eaux pour venir ramper sur la terre ferme. Elle croise alors d’autres créatures, certaines appartenant à son espèce, et peut ainsi se reproduire. Il lui faut bien sûr manger quelques uns de ses congénères afin de poursuivre son ascension dans la chaîne alimentaire. Advient alors une phase tribale, où le joueur doit développer des technologies comme le feu ou les armes. Et une fois l’espèce plus évoluée, elle a la possibilité de coloniser sa planète, avant de partir à la conquête de l’espace.


Spore : l’Atelier des créatures

De la simulation de la ville (Sim City) à celle de la vie de famille (Les Sims), Will Wright réinvente Darwin en plongeant aujourd’hui dans le macroscopique pour nous offrir rien de moins que l’univers. Et comme si ce projet n’était pas déjà suffisamment ambitieux, il propose aux joueurs de laisser totalement libre court à leur imagination.


Ainsi, de nombreux éditeurs devraient leur être mis à disposition. Cellules, bâtiments, véhicules et bien sûr créatures, le joueur pourra s’en donner à cœur joie.


Afin d’entretenir le buzz naissant sur la toile, l’éditeur des monstres est d’ores et déjà disponible. Deux versions de Spore : l’atelier des Créatures sont téléchargeables sur le Net ; l’une intégrale mais payante, l’autre limitée (25%des possibilités) mais gratuite. Cet avant goût rappelle fortement la "Boîte à look" des Sims 2, avec laquelle le joueur pouvait s’amuser à créer une véritable starlette ou un individu monstrueux digne d’Elephant Man.


Autant le dire : cet éditeur est bluffant par sa maniabilité ainsi que par la multiplicité de ses configurations. Si vous avez toujours trouvé que la nature était limitée dans ses formes, c’est le moment de le faire savoir. Dix paires d’yeux, des tentacules ou d’autres organes incongrus : il est possible de faire toute sorte de créatures. Les joueurs qui se sont déjà lancés dans l’aventure peuvent d’ores et déjà mettre leur plus belles créations en ligne sur le site Sporepedia, l’encyclopédie en ligne version Spore.


Créatures lubriques chez Spore

Ecart imprévu ou expérience sociologique volontaire, toujours est-il qu’un drôle de phénomène est survenu dès les premiers jours de mise en ligne de l’Atelier des créatures. Des phallus volants, des positions du Kamasutra rampantes et autres réjouissances du genre ont en effet un peu fleuri partout sur le Net (exemple ici, ici ou ici).


Cette créativité pourrait bien entraver l’essor commercial du jeu, qui risque d’être classé dans la catégorie « pour adultes » des jeux vidéo. Trois mois avant la sortie officielle, il ne fait cependant aucun doute qu’Electronic Arts aura le temps de gérer ce petit contretemps, qui risque de relancer la question de la responsabilité des éditeurs face au contenu développé par les joueurs.


Spore entend également dominer le marché du jeu vidéo

Suite au succès des Sims, qui a permis à Electronic Arts d’empocher plus d’un milliard de dollars à travers le monde, Spore suscite les plus folles ambitions. Et de fait, l’équipe et le financement mobilisés pour ce jeu sont largement à la hauteur de ces espérances. Avec près de 70 concepteurs et de 20 à 30 millions de dollars consacrés à son développement, Spore est véritablement LE nouveau pari d’EA. Mais de là à dire que c’est une nouvelle vache à lait, rien n’est moins certain...


Une chose est sûre, Electronic Arts fait tout pour assurer ses arrières, afin que Spore ne vire pas en gigantesque puit sans fond.
A coup de marketing viral, le plus gros éditeur de jeux vidéo a réussi à susciter une véritable attente auprès d’une large communauté de gamers. Et afin d’en intéresser un maximum, a prévu la sortie de Spore sur PC, Mac, DS mais aussi téléphones portables. L’iPhone devrait ainsi être également contaminé par Spore. Au vu de sa popularité, la Wii n’est évidemment pas en reste et devrait accueillir le jeu quelques mois après sa sortie mondiale en septembre.


Et histoire de faire de Spore un véritable phénomène de société, EA prévoit d’instaurer une gigantesque plateforme sociale intitulée MySpore –en référence bien sûr à MySpace, sur laquelle le joueur pourra créer et gérer un profil et ainsi développer tout un réseau d’amis sur Spore. Bref, tout pour rendre accroc.


Selon Will Wright, il faudrait 79 ans pour faire le tour des possibilité de ce jeu d’un nouveau genre. Autant dire que la saga Spore ne fait que commencer.

Un message, un commentaire ?

(Pour créer des paragraphes, laissez simplement des lignes vides.)

Lien hypertexte (optionnel)

(Si votre message se réfère à un article publié sur le Web, ou à une page fournissant plus d'informations, vous pouvez indiquer ci-après le titre de la page et son adresse.)

Qui êtes-vous ? (optionnel)


captcha


Infos annexes

Nintendo and the number of the beast

Nintendo and the number of the beast  –  19.07.2008

La firme japonaise annonce avoir vendu 666 000 console Wii lors du seul mois de juin aux Etats-Unis, devenant ainsi le meilleur vendeur sur le marché nord américain des consoles. Nintendo peut également être satisfait des performances de la DS qui s’est écoulée lors de la même période à 783 000 unités, selon NPD.

Playstation 3 moins chère, et arrivée d’un modèle 80Go

Playstation 3 moins chère, et arrivée d’un modèle 80Go  –  17.07.2008

Sony a annoncé lors du salon E3 des jeux vidéos la sortie mondiale d’une Playstation 3 équipée d’un disque dur plus important, mais moins chère. Cette nouvelle PS3 aura 80 Go de stockage et débarquera en septembre prochain aux Etats-unis à un tarif agressif de 399 dollars - le modèle 60 Go passe à 349 dollars jusqu’à épuisement des stocks. Un changement de gamme qui est une réponse du berger à la bergère après la baisse de prix annoncée par Microsoft sur la Xbox360.

"Rock Band II" : une tracklist en béton armé

"Rock Band II" : une tracklist en béton armé  –  16.07.2008

Harmonix et MTV Games ont décidé de frapper fort avec la deuxième version du jeu vidéo Rock Band, qui affiche une tracklist en béton armé. Après 14 ans de silence, le groupe de hard rock Guns N’ Roses a choisi Rock Band II pour sortir le single Shackler’s Revenge de son très attendu nouvel album, Chinese Democracy. La tracklist de 100 titres comprend également, pour la première fois, des titres d’AC/DC (Let There Be Rock) et de Bob Dylan (Tangled Up In Blue). On y retrouvera également Pearl Jam et Metallica.

Microsoft affirme qu’il vendra plus de Xbox que Sony de PS3

Microsoft affirme qu’il vendra plus de Xbox que Sony de PS3  –  15.07.2008

Lors de la conférence Microsoft dans le cadre du salon E3, Don Mattrick, vice- président de Microsoft Xbox Division, a estimé qu’il se vendrait plus de Xbox 360 que de PS3. La firme de Redmond a récemment baissé le prix de sa console aux Etats-Unis avec une version "pro" vendue désormais 299 dollars, alors qu’un nouveau modèle équipé d’un disque dur de 60Go vient occuper le haut de gamme commercialisé à 349 dollars. Outre cette baisse, Microsoft compte aussi sur Gears of War 2 pour faire redémarrer les ventes. Microsoft a également annoncé la signature d’un partenariat avec NBC Universal afin d’offrir le catalogue de la major sur sa plate-forme de location et de vente de vidéos Xbox Live. Rappelons que la Wii caracole loin devant en tête des ventes de consoles next gen.

Vivendi lance une OPA sur Activision

Vivendi lance une OPA sur Activision  –  10.07.2008

En rachetant Activision pour le fusionner avec Blizzard, l’éditeur de World of Warcraft, Vivendi n’est plus très loin de la place de leader mondial du jeu vidéo, devant Electronic Arts. Le groupe français détient actuellement 52% d’Activision Blizzard. Mais ce n’est pas suffisant pour Vivendi qui vient d’annoncer qu’il allait lancer dans les cinq prochains jours d’une offre publique d’achat sur "un maximum de 146,5 millions d’actions du nouvel ensemble à 27,50 dollars par action, pour un total de quatre milliards de dollars, afin d’en détenir jusqu’à 68%".

Capcom France vient d’ouvrir

Capcom France vient d’ouvrir  –  3.07.2008

L’éditeur japonais Capcom vient d’ouvrir une filiale en France, 100% filiale de Capcom Europe. L’éditeur de la série des Resident Evil, ou récemment d’Okami entend ainsi améliorer sa "profitabilité" en gérant directement son marketing sur trois marchés : Angleterre, Allemagne et France.

Les Beatles devraient débarquer sur Rock Band et Guitar Hero

Les Beatles devraient débarquer sur Rock Band et Guitar Hero  –  23.06.2008

Après Aerosmith et Metallica, ce sont les Beatles qui sont pressentis pour les prochains opus de Rock Band et Guitar Hero. Mais avant de reprendre les incontournables chansons de nos quatre garçons dans le vent, il faudra attendre que majors et éditeurs accordent leur violon. Apple Corps et EMI Music, qui détiennent les droits du groupe, entendent bien récupérer un avantage financier sur l’utilisation de leur musique. Il faudra donc s’armer de patience...

Toujours plus de casual games avec « Famille en folie » d’Ubisoft

Toujours plus de casual games avec « Famille en folie » d’Ubisoft  –  20.06.2008

Ubisoft vient de lancer un nouveau label, intitulé « Famille en folie ». L’éditeur français entend bien ainsi surfer sur la mode du casual games, annonçant notamment la sortie de Sports Party, un nouveau jeu multisports sur Wii. Attendu en septembre 2008, Sports Party devrait compiler pêle-mêle du basket, du croquet, des fléchettes du badminton ou du volley.

"Lips", le karaoké géant de Microsoft

"Lips", le karaoké géant de Microsoft  –  19.06.2008

Grâce aux multiples fuites échappées des couloirs de Microsoft, on sait qu’un nouveau titre est en préparation pour aller concurrencer Singstar, qui fait un carton chez Sony. Baptisé Lips, ce titre serait en réalité un karaoké géant, qui permettrait notamment d’ajouter ses propres morceaux à la playlist pré enregistrée. Il semblerait qu’un micro doté d’un capteur de mouvements soit prévu avec le jeu, histoire que l’on puisse se trémousser tout en poussant la chansonnette.

La chasse aux casual gamers est lancée !

La chasse aux casual gamers est lancée !  –  18.06.2008

Selon GamesIndustry.biz, Sony envisagerait de lancer une nouvelle manette sur la PS3, qui se rapprocherait fortement de la Wiimote. Rumeur avérée ou non, cette information confirme néanmoins l’intérêt des concurrents de Nintendo pour les casual games, véritable poule aux œufs d’or de l’univers Wii.

Plus de dépêches

Suppléments


Tous droits réservés © 2008 ElectronLibre.info Add to Netvibes flux rss rssVersion iPhoneContactA propos