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Y a-t-il des mouvements artistiques dans le jeu vidéo ? – Rue89

Nous allons parler ensemble de mouvements artistiques dans les jeux vidéo. Quand je...

Nous allons parler ensemble de mouvements artistiques dans les jeux vidéo. Quand je dis cela, j’entends que les jeux sont un art. Si vous avez déjà entendu cette phrase et eu cette conversation maintes fois, cet article vous semblera peut-être superflu, mais j’espère y mettre assez de matière pour construire les bases d’une série d’articles, mettant à plat quelques-uns des outils théoriques que j’utilise...

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19 janvier 2015 à 17h06 | Gaming
16 janvier 2015
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People love Nintendo’s plastic Amiibo figures: ‘nearly’ 2.6 million sold – Engadget

Nintendo has announced that sales of its Amiibo figures are "nearly double" that...

Nintendo has announced that sales of its Amiibo figures are "nearly double" that of Super Smash Bros. game sales on the Wii U. (Nintendo sold 1.3 million copies of the title in the tail end of 2014, and so math tells us that figure sales float around...

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16 janvier 2015 à 17h45 | Gaming
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Console sales up dramatically in 2014 as Xbox One finishes strongly – Engadget

Console fanboys, get ready to gloat -- or mope. Actually, (nearly) everybody can...

Console fanboys, get ready to gloat -- or mope. Actually, (nearly) everybody can be cheered by the latest data from NPD, which showed console sales up a cool 20 percent from last year to to over $5 billion. Leading the final charge was Microsoft's Xb...

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16 janvier 2015 à 17h35 | Gaming
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Monument Valley Team Reveals The Cost And Reward Of Making A Hit iOS Game – Techcrunch

Games and the formula that leads to their success can be a bit...

Games and the formula that leads to their success can be a bit of a mystery, perhaps more so on mobile. One of 2014’s big hits, both in terms of critical and audience success, was Monument Valley by ustwogames. The isometric 3D puzzler was breathtaking in terms of its visual design and had nice mechanics, and it managed to earn nearly $6 million in revenue from over 2.4 million…

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16 janvier 2015 à 11h42 | Gaming
31 décembre 2014
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Sony songe à une PlayStation 5 dématérialisée – Mac4Ever

"Je pense qu'il y aura une PS5. Néanmoins, je ne sais pas quelle...

"Je pense qu'il y aura une PS5. Néanmoins, je ne sais pas quelle forme elle aura. Cela pourrait être une console physique, ou elle pourrait être dans le cloud." Voilà la déclaration faite par Masayasu Ito, vice-président de Sony Computer Entertainment, qui laisse penser que la PlayStation 5 pourrait être dématérialisée. On imagine effectivement que...

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31 décembre 2014 à 11h45 | Gaming
18 décembre 2014
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Les ventes des consoles au beau fixe (même la Wii U)

Chacun y va de son refrain de satisfaction. Sony vient d'annoncer avoir écoulé...

Chacun y va de son refrain de satisfaction. Sony vient d'annoncer avoir écoulé 1 million de PlayStation 4 en France. Il a fallu un peu plus d'un an pour atteindre ce niveau : "La PS4 devient ainsi la console qui a atteint le million de vente le plus rapidement en France !" claironne Sony France. Par ailleurs, pour Nintendo c'est aussi un cap symbolique qui va être bientôt franchi. Selon le directeur général de Nintendo France, Philipe Lavoué dans un entretien au Figaro c'est 550 000 Wii U qui devrait trouver preneur d'ici le 31 décembre 2014 (490.000 ont été vendues à date). L'arrivée du pack Wii U + Super Smash Bros prévu pour les fêtes devrait permettre d'atteindre ce résultat.

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18 décembre 2014 à 15h57 | Gaming
17 décembre 2014
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Crédit d’impôt : le SELL salue

Attendu par toute l'industrie du jeu video, le crédit d'impôt voté par les...

Attendu par toute l'industrie du jeu video, le crédit d'impôt voté par les députés a été validé par la commission européenne le 11 décembre dernier. Le SELL (Le Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs) en a profité pour montrer sa satisfaction : "ce nouveau crédit d’impôt va permettre de soutenir de nombreux projets, ambitieux et innovants, qui n’auraient pas pu voir le jour sans cela. Il va aussi contribuer à renforcer l’attractivité de la France, dans un secteur où son savoir-faire n’est plus à démontrer et dont l’excellence de ses talents est reconnue dans le monde entier". Le jeu video est l'un des nombreux secteurs de l'industrie du divertissement qui bénéficie d'une mesure de cet ordre, après la musique et l'audiovisuel. Le crédit d'impôt pour le jeu video a été modifié pour prendre en compte plus de projets (seuil d’éligibilité des productions à 10 000€) avec une assiette élargie également.

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17 décembre 2014 à 16h37 | Gaming
5 décembre 2014
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Rovio Confirms 110 Job Losses – Mobile Marketing Magazine

Finnish mobile game developer Rovio has confirmed it is cutting 110 jobs, roughly...

Finnish mobile game developer Rovio has confirmed it is cutting 110 jobs, roughly 14 per cent of...

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05 décembre 2014 à 19h03 | Gaming
27 novembre 2014
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YouTube Briefly Shuts Down Blizzard’s Own YouTube Channel For Copyright Infringement – TechDirt

YouTube's ContentID system gets mocked quite frequently for bogus takedowns, which happen with...

YouTube's ContentID system gets mocked quite frequently for bogus takedowns, which happen with unfortunate frequency. The latest, as pointed out by YouTube star Total Biscuit is that Blizzard's own damn YouTube channel for World Championship Series StarCraft, WCSStarCraft, was down for at least 40 minutes earlier today. If you visited the page during that time, you saw the following: A YouTuber who follows Totalbiscuit, Ryan Wyatt, quickly noted that the company was "working on it", but it still looks bad -- and again raises questions about why YouTube has given in to pressures from copyright holders to do excessive things like shutting down accounts based on accusations and matches, all too often leading to these kinds of results. Yes, the DMCA requires a process for removing accounts of repeat infringers, but that should require them to be actual infringers...

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27 novembre 2014 à 10h30 | Gaming
29 octobre 2014

David Neichel, président du SELL « Il y a un besoin critique en France d’accéder au financement » Verouillé

Alors que la Paris Games Week ouvre ses portes pour une 5e édition, David Neichel président du SELL (Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs) l’organisateur de l’événement revient sur le développement de l’industrie du jeu vidéo à la française, …

29 octobre 2014 à 12h21 | Gaming
8 octobre 2014
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Metroid s’incruste chez Monster Hunter – Gamekult

C'était la petite surprise de fin de Nintendo Direct : la confirmation d'une...

C'était la petite surprise de fin de Nintendo Direct : la confirmation d'une nouvelle collaboration ayant trait cette fois à Metroid, et plus précisément Metroid : Other M, dans Monster Hunter 4 Ultimate. A voir également : Voir le Monster Hunter 4G DirectA l'instar des quêtes Sonic prévues pour début décembre, cette quête spéciale sera accessible temporairement du 17 décembre au 28 janvier sur la version japonaise. A la clé, des missions spéciales Metroid et des skins Zero Suit Samus et Samus en armure, avec des variantes d'armes associées. Cette diffusion sur YouTube visait évidemment à faire grimper la pression à quelques jours de la sortie japonaise du jeu et de sa New Nintendo 3DS, ce samedi 11 octobre...

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08 octobre 2014 à 19h36 | Gaming
6 octobre 2014
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Le joueur type est une femme

La société eMarketers vient de publier une étude sur les joueurs au Royaume-Uni....

La société eMarketers vient de publier une étude sur les joueurs au Royaume-Uni. La montée en puissance des smartphones et des jeux "casual" a changé en profondeur la sociologie des amateurs de jeux. Les stéréotypes sur le "gamer", forcément un jeune adulte un peu asocial ne sont plus d'actualité. En réalité, la population des gamers est maintenant majoritairement féminine au Royaume-Uni et elle n'est pas constituée d'adolescentes mais de quadra. Pour cette nouvelle sociologie du jeu video, le smartphone est le support favori (54%). La console traditionnelle ne représente plus que 45% de la consommation. En revanche, l'effet "casual" vs "serious" game implique une domination de la console sur la durée d'utilisation, critère sur lequel la console domine avec 30% du temps passé, contre 21% pour les smartphones. Enfin, eMarketers note que la progression des usages se fait sur le smartphone mais aussi et surtout que le support qui progresse le plus est la tablette : 2% en 2011 mais 10% des usages en 2013. Alors que le couple Console/TV baisse légèrement mais surement de 27% à 24% sur la même période. La migration des usages de l'écran de télévision vers la tablette se réalise donc aussi via les jeux.

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06 octobre 2014 à 13h29 | Gaming
17 septembre 2014
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Netflix est aussi sur la Wii U !

La playstation ou la Xbox ne sont pas les seules consoles à accueillir...

La playstation ou la Xbox ne sont pas les seules consoles à accueillir le service Netflix. La Wii U, la console de salon de Nintendo, permet aussi de profiter des contenus disponibles sur Netflix. Le service est aussi disponible sur une console plus ancienne comme la Wii. Nintendo fait valoir que sur la Wii U, Netflix profite de quelques raffinements grâce à la tablette qui sert de Gamepad. La navigation se fait via une interface tactile, et des données supplémentaires sur les programmes s'affichent sur cette tablette. L'écran du Wii U Gamepad permet aussi de visionner un film sans en passer par l'écran d'une télévision. Une expérience qui se rapproche de celle d'un iPad, par exemple. Netflix sur Wii U est commercialisé au même prix que sur les autres supports.

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17 septembre 2014 à 18h03 | Gaming
29 août 2014
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Rovio, l’éditeur d’« Angry Birds », écarte son PDG – Le Monde – Economie

La société finlandaise Rovio, créatrice du jeu vidéo « Angry Birds », a annoncé vendredi...

La société finlandaise Rovio, créatrice du jeu vidéo « Angry Birds », a annoncé vendredi un changement de PDG au profit d'un dirigeant récemment recruté, alors que la société peine à suivre la croissance de concurrents agressifs...

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29 août 2014 à 18h17 | Gaming
11 juillet 2014
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Le rendez-vous raté de l’industrie du jeu vidéo avec les élus – Challenges

Les principaux acteurs français du secteur étaient à l'Assemblée nationale mercredi pour défendre leur...

Les principaux acteurs français du secteur étaient à l'Assemblée nationale mercredi pour défendre leur cause auprès des députés. Une rencontre surréaliste...

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11 juillet 2014 à 16h01 | Gaming
1 juillet 2014
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Ouya trials a $60 All-Access Pass to its games library – NewsPaper Death Watch

Ouya has been testing out an all-access pass to its game library, which...

Ouya has been testing out an all-access pass to its game library, which costs $60 and gives customers unlimited access to paid games for 12 months...

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01 juillet 2014 à 18h21 | Gaming
24 juin 2014
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Financer un jeu vidéo par crowdfunding, une galère bien française – La Tribune – Techno

Les studios indépendants français tentent de financer leurs projets sur les plateformes de...

Les studios indépendants français tentent de financer leurs projets sur les plateformes de finance participative depuis quelques mois. Ils connaissent beaucoup plus d’échecs que de réussites. Explications...

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24 juin 2014 à 19h00 | Gaming
19 juin 2014
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Meludia, l’application d’apprentissage musicale, séduit les investisseurs

Lancée comme un jeu sur Internet, Meludia se veut une application d'apprentissage musicale...

Lancée comme un jeu sur Internet, Meludia se veut une application d'apprentissage musicale complète. Et compte passer à un stade supérieur de son développement en levant pour 500 000 € de fonds auprès d'investisseurs américains, anglais et français. Ce site Web propose en effet de développer son "cerveau musical" à travers 800 jeux de plus en plus complexes pour apprendre à écouter la musique et à la comprendre. Bastien Sannac, président de Meludia, mise sur deux vecteurs de développements : "les non-musiciens qui se sentent frustrés d'avoir abandonnés leurs instruments et veulent reprendre rapidement, et les conservatoires, chorales et écoles dédiées à la musique." Pour les premiers, l'offre de Meludia est sur le modèle freemium avec les premières sessions gratuites et les autres sur abonnement à 99 € par an. 20 % des abonnés sont d'ailleurs passés à la caisse, ce qui correspond plus ou moins à la rentabilité des jeux gratuits les plus profitables sur le Web ou sur mobile. Pour les deuxièmes, la société va passer des contrats de licence avec les écoles de musique, et devrait bientôt annoncer quelques belles signature à New York et à Londres. Elle approche aussi les cursus plus généralistes et discute notamment avec la mairie de Paris, où il y a des cours de musique dédiés dès l'école élémentaire.  Ces fonds levés permettront donc de développer les efforts commercials, et également de proposer une véritable applications sur iOS, ainsi que des jeux dérivés dès la rentrée prochaine.

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19 juin 2014 à 17h48 | Gaming
18 juin 2014
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Charts Japon : Mario Kart mieux que le Q – Gamekult

Une fois n'est pas coutume, un jeu Wii U était en tête des...

Une fois n'est pas coutume, un jeu Wii U était en tête des meilleures ventes réalisées au Japon la semaine dernière, le champion étant bien sûr Mario Kart 8 avec plus de 41.000 pièces écoulées sur un total approchant doucement mais surement du demi-million selon les chiffres d'Enterbrain.Les deux challengers, le précédent vainqueur Persona Q : Shadow of the Labyrinth et le millionnaire Yo-kai Watch, sont en revanche des titres 3DS ; le seul autre jeu de la console à intégrer le top 10 étant l'obscur Cardfight Vanguard : Lock on Victory. Au rayon des nouveautés, The Legend of Heroes : Ao no Kiseki Evolution débute à près de 26.500 exemplaires sur Vita, en sachant que la version PSP sortie...

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18 juin 2014 à 19h18 | Gaming
4 juin 2014
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The Metal Framework Gives iOS A Lead In Gaming For The Foreseeable Future – Techcrunch

Among the many announcements made during the two-hour keynote at WWDC yesterday, three...

Among the many announcements made during the two-hour keynote at WWDC yesterday, three were targeted specifically at game developers: SceneKit, new functions in SpriteKit, and Metal, a new framework that opens the door for vastly better performance in higher-end games on iOS, and does it in a way that Google simply can’t respond to because of the way Android works...

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04 juin 2014 à 12h14 | Gaming
3 juin 2014
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Nintendo annonce 1 million pour Mario Kart

Les bonnes nouvelles sont rares pour Nintendo, ces derniers temps. La société japonaise...

Les bonnes nouvelles sont rares pour Nintendo, ces derniers temps. La société japonaise qui a connu des hauts, des bas, surtout des bas depuis le lancement de la Wii U. Les chiffres de ventes de la console sont au plus bas, et la santé financière de Nintendo est engagée. Alors quand le pionnier du jeu video annonce de bons chiffres de ventes, il ne faut pas bouder notre plaisir de voir Nintendo retrouver le chemin du succès. Le démarrage de Mario Kart 8, version développée pour la Wii U, a atteint 1 million d'exemplaires écoulés en un week-end, selon Nintendo. Difficile de savoir s'il s'agit d'un chiffre sur les livraisons en magasin ou bien de ventes réelles, mais quoi qu'il en soit il s'agit d'un indice favorable à la Wii U. Mario Kart 8 est sorti jeudi 29 mai au Japon et le vendredi 30 mai en Europe. Cela devrait profiter aussi la Wii U.

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03 juin 2014 à 17h01 | Gaming
27 mai 2014
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Sony targets PlayStation growth in network services drive – Reuters – Tech

TOKYO (Reuters) - Sony Corp aims to step up sales of its PlayStation...

TOKYO (Reuters) - Sony Corp aims to step up sales of its PlayStation 4 game console to drive growth in its network services such as streamed games and video and recapture the momentum its hardware business has lost against rivals such as Apple and Samsung Electronics...

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27 mai 2014 à 16h30 | Gaming
22 mai 2014

« La bande originale d’un jeu vidéo se vend trois fois plus que celle d’un film » Verouillé

Moins connu que son cousin Steven Tyler, Tommy Tallarico est un compositeur prolifique qui a réalisé plus de 250 musiques de jeux vidéo. Depuis 2005, il réalise les tournées Video Games Live, une série de concerts autour de la musique …

22 mai 2014 à 19h30 | Gaming
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Vivendi écoule ses actions Blizzard

"Vivendi a vendu 41,5 millions d’actions Activision Blizzard. La transaction s’élève à un...

"Vivendi a vendu 41,5 millions d’actions Activision Blizzard. La transaction s’élève à un montant d’environ 850 millions de dollars US (622 millions d’euros)", indique la groupe français ce matin. Vivendi ajoute que cette transaction "a été réalisée sur la base des plus hauts historiques du cours de l’action Activision Blizzard". L'opération porte sur 5,8% du capital du studio de jeu video, correspondant à une somme de 622 millions d'euros. Vivendi conserve encore 41,5 millions d'actions de Blizzard, et prend l'engagement de s'en débarrasser au mieux des opportunités de marché.

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22 mai 2014 à 17h36 | Gaming
15 mai 2014
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Philips attaque la Wii U aux USA – Gamekult

Philips est décidé à rentrer dans le lard de la Wii U aux...

Philips est décidé à rentrer dans le lard de la Wii U aux Etats-Unis, pour violation de plusieurs brevets détenus par la compagnie.Nintendo est tenu pour responsable d'avoir copié certaines technologies de la société néerlandaise. Ces dernières sont, entre autres, des éléments d'interface utilisateur entre lesquels on navigue grâce à la technologie de pointage - apparemment brevetée - contenue dans la Wiimote. Les autres technologies litigieuses sont mentionnées dans la plainte datant du 14 mai.Si Philips se dit conscient que Nintendo produit du matériel à reconnaissance de mouvement depuis la première Wii, le groupe affirme avoir contacté la compagnie japonaise pour la mettre au courant des deux brevets en vigueur à l'époque, et qui le restent encore aujourd'hui. Philips réclame...

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15 mai 2014 à 19h30 | Gaming
13 mai 2014
urgent

Microsoft baisse le prix de sa Xbox One en lâchant Kinect

C'est officiel ! Le 9 juin prochain, la Xbox One sera vendu à...

C'est officiel ! Le 9 juin prochain, la Xbox One sera vendu à 399 € sans le capteur Kinect. Contre 499,99 € pour la version normale avec ledit capteur. Pourtant au lancement de la console, Microsoft avait expliqué son prix élevé par rapport à ses concurrents Wii U et PS4 par la présence de ce capteur de geste et de voix indispensable pour une bonne expérience de jeu. La console est même censée rester en veille permanente et devenir active en entendant la voix de son maître dire "Xbox start".
La preuve est faite qu'une telle innovation ne suffit pas à vendre la console écrasée face à sa rivale PS4, écoulée à plus de 7 millions d'exemplaires dans le monde en avril dernier. Quand Microsoft annonçait dans le même temps avoir distribué 5 millions d'exemplaires aux revendeurs. Du coup, la société américaine reprend l'idée de son rival japonais en séparant console et capteur.

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13 mai 2014 à 17h51 | Gaming
12 mai 2014
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Square Enix renoue avec les bénéfices, mais cela pourrait ne pas durer – PCinpact

Après Electronic Arts ou encore Activision Blizzard et Nintendo, c'est au tour de Square...

Après Electronic Arts ou encore Activision Blizzard et Nintendo, c'est au tour de Square Enix de dévoiler ses derniers résultats financiers. Les nouvelles sont plutôt bonnes pour l'éditeur nippon, qui après un exercice fiscal 2013 déficitaire, renoue avec les bénéfices en 2014...

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12 mai 2014 à 19h44 | Gaming
8 mai 2014
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Is It Time for Nintendo to Give Up on Hardware? – Mashable

Nintendo’s earnings report for the fiscal year ending March 31, 2014, is not...

Nintendo’s earnings report for the fiscal year ending March 31, 2014, is not pretty. Sales of the company’s Nintendo Wii U have been slow and, in the final tally, the company lost hundreds of millions of dollars. It may be time for Nintendo to reinvent itself — again.
I can still remember the absolute glee seven years ago when my daughter found out she got a Wii for her birthday (the moment is documented on YouTube). I’d essentially called the product the best thing ever. As the first successful motion-controlled game system for the mass market, it was innovative, smart and enormously fun. I wasn’t alone in my adoration; Nintendo Wii usually sold out as soon as retailers stocked it. For years, I could not find the console on store shelves. Read more...More about Nintendo, Earnings, Nintendo Wii, Nintendo 3ds, and Nintendo Wii U...

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08 mai 2014 à 12h30 | Gaming
4 mai 2014
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Exclusive – Comcast nears deal to stream EA games to TVs: sources – Reuters – Tech

LOS ANGELES/SAN FRANCISCO (Reuters) - Comcast Corp may soon allow customers using its...

LOS ANGELES/SAN FRANCISCO (Reuters) - Comcast Corp may soon allow customers using its cloud-connected X1 cable box system to buy games from Electronic Arts Inc through their televisions, according to five sources briefed on the plans...

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04 mai 2014 à 21h39 | Gaming
28 avril 2014

Contenu original tous azimuths pour Xbox Verouillé

Microsoft veut faire des Xbox, la vieillissante Xbox 360 et la nouvelle Xbox One, des hubs du divertissement de salon, pour élargir son marché. Et pour cela, la société mise sur la stratégie de Netflix, sur la production de contenu original, …

28 avril 2014 à 18h54 | Gaming