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Jeux video : Le Sénat oublie le droit d’auteurs

La SACD est furibarde. Le rapport du Sénat sur l'industrie du jeu video...

La SACD est furibarde. Le rapport du Sénat sur l'industrie du jeu video fait l'impasse sur le droit d'auteur selon la société des auteurs compositeurs dramatiques. Dans ce rapport intitulé « Jeux vidéo : une industrie innovante au service des territoires », les deux sénateurs André Gattolin et Bruno Retailleau saluent l'excellence des studios cocardiers, qui sont donnés pour être les second derrière les américains. Il faut le dire vite cependant, puisque Activision-Blizzard reprend son indépendance vis à vis de Vivendi... Les deux sénateurs souhaitent aider les petites structures en favorisant l'accès au financement via une taxe de quelques centimes sur les jeux neufs. Autre idée, que l'on qualifiera de cocasse, les deux rapporteurs voudraient aussi que soit créée une plateforme "nationale" de distribution des jeux. La SACD regrette que dans ce concert d'idées lumineuses son audition "ait été annulée", et "que toutes les propositions formulées, notamment par le CSPLA qui souhaitait la création de la notion d’œuvre multimédia, et les missions de médiation engagées ces dernières années aient toutes buté sur l’intransigeance des éditeurs de jeux face au droit d’auteur." Les éditeurs refusent en bloc une gestion collective des droits sur ce secteur comme cela se fait partout ailleurs.

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24 septembre 2013 à 16h19 | Gaming
19 septembre 2013
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Sony mise gros sur la PS4

Lors d'une présentation au Tokyo Game Show ce jeudi, le CEO de Sony...

Lors d'une présentation au Tokyo Game Show ce jeudi, le CEO de Sony Computer Entertainment, Andrew House, a affiché un optimisme à toute épreuve quant au lancement prochain de la dernière génération de Playstation. La société vise en effet des ventes initiales supérieures de 40% à celles de la PS3, et ce en dépit de l'arrivée simultanée de la console de salon made Microsoft, la XBox One. En clair, il estime que 5 millions de PS4 devraient s'écouler entre le lancement américain, le 15 novembre, et le 31 mars, ce qui est d'autant plus optimiste qu'elle ne sera disponible au Japon qu'à partir du 22 février. A titre de comparaison, sur une période similaire, la PS3 ne s'était vendue qu'à 3,6 millions d'exemplaires. Mais cette fois-ci, Sony est encore plus sous pression pour faire du résultat avec cette console dont le développement se sera avéré plus long et plus coûteux que celui de sa grande soeur. Mais la compagnie table sur une rentabilité plus rapide (la PS3 avait mis quatre longues années à être amortie et profitable), en dépit d'un prix plus bas (399 dollars contre 599 pour la PS3) et de précommandes aux alentours d'1 million de consoles pour l'heure. Sony a également annoncé autoriser les appareils sous iOS ou Android à servir de contrôleur ou de second écran pour les jeux PS4.

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19 septembre 2013 à 17h19 | Gaming
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Vivendi fait une pause dans le processus de vente d’Activision

Vivendi se serait certainement passé de ce contre-temps. La justice de l'Etat du...

Vivendi se serait certainement passé de ce contre-temps. La justice de l'Etat du Delaware vient en effet de bloquer la cession d'Activision. La Delaware Chancery Court a estimé recevable la plainte d'actionnaires minoritaires qui s'opposent à l'opération voulue par les dirigeant du studio et groupe français. Ce dernier compte sur le reversement de 8,14 milliards de dollars dans cette opération. La court américaine demande à ce que Activision procède à un vote des actionnaires avant de valider le deal. D'autres plaintes ont été déposées dans ce dossier, notamment pour conflit d'intérêt. L'affaire devrait être réglée dans les prochaines semaines.

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19 septembre 2013 à 12h13 | Gaming
28 août 2013
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Nintendo attaque le marché par le bas

La firme japonaise a surpris tout le monde avec le lancement d'une nouvelle...

La firme japonaise a surpris tout le monde avec le lancement d'une nouvelle console portable, la 2DS. Il s'agit d'une 3DS "low-cost" avec un look bien différent puisqu'elle perd le design "clam" pour adopter une forme "plate". Au passage, la 2DS perd aussi la possibilité de rendre les jeux en 3D... mais cela pour plusieurs dizaines d'euros de moins, ce qui situe cette 2DS (qui fait furieusement penser à une DS rhabillée 6 ans après) à un tarif plutôt bas d'environ 100 euros (129 dollars). La 2DS est annoncée pour le 12 octobre prochain. Elle est compatible avec les jeux 3DS mais aussi pour ceux de la DS d'origine. BigN se concentre donc sur la console portable et semble délaisser la Wii U dont les ventes sont anémiques depuis son lancement. Pour les investisseurs, la 2DS ne devrait pas impacter les marges de la sociétés. Le coût de fabrication de ce produit est largement amorti, s'il reprend en majorité les éléments d'une DS de base. Un risque calculé donc pour la firme japonaise qui ne fait que reculer l'échéance principale : comment sortir du bourbier de la Wii U.

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28 août 2013 à 20h06 | Gaming
31 juillet 2013
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La Wii U au point mort

Décidément, ce n'est rien de dire que la Wii U n'a pas convaincu....

Décidément, ce n'est rien de dire que la Wii U n'a pas convaincu. On annonçait déjà des ventes plus que moroses en janvier, et le premier trimestre de l'année fiscale 2013/2014 ne fait guère mieux, puisque seules 160 000 de ces consoles se sont écoulées à travers le monde. Au total, ce sont à peine plus de 3,6 millions de la station de jeu nouvelle génération qui ont donc été vendues depuis son lancement, un résultat plus que décevant. Surtout que la Wii (tout court), elle, a fait mieux que sa cadette, avec 210 000 appareils vendus sur la même période! Pourtant le fabriquant japonais maintient son objectif, qui est d'atteindre les 9 millions de Wii U écoulées d'ici fin 2013. Plutôt improbable au rythme où vont les choses. Nintendo a malgré tout réussi à dégager un menu bénéfice (moins de 64,5 millions d'euros) grâce au taux de change favorable au yen.

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31 juillet 2013 à 17h06 | Gaming
26 juillet 2013
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Zynga continue sa descente aux enfers

Peut-on parler d'une bulle du social gaming? C’est bien possible au vu des...

Peut-on parler d'une bulle du social gaming? C’est bien possible au vu des résultats, toujours catastrophiques même s'ils ont dépassé les attentes des analystes, qu'a présenté Zynga jeudi. Le chiffre d'affaire total est en effet de 231 millions de dollars (soit 40% de moins que'à la même période l'an passé) et les utilisateurs actifs par mois ont chuté de 306 millions il y a un an à tout juste 187 millions, tandis que les joueurs quotidiens ne sont plus que 39 millions (contre 72 il y a un an). Malgré cela, Zynga fait moins pire que ce que prévoyaient les analystes, puisqu'ils  prédisaient une perte de 4 cents par actions, or les titres n'ont perdu qu'un cent de leur valeur. Un départ plus que mitigé pour le nouveau CEO, Don Mattrick, arrivé au poste il y a deux semaines, et qui a avoué que la tâche serait probablement longue et rude pour redresser la société. Et pour ce faire, il a été décidé de retourner aux bases de la compagnie, et donc d'abandonner les efforts lancés depuis des mois pour conquérir le marché du pari en ligne, que ce soit aux Etats-Unis ou en Grande-Bretagne. Les jeux de casino proposés aux sujets de sa Majesté devraient toutefois rester en test auprès des utilisateurs.

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26 juillet 2013 à 11h14 | Gaming
25 juin 2013
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Jeux video : bientôt le printemps français

Le SELL, syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs, est confiant pour l'année...

Le SELL, syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs, est confiant pour l'année 2013, malgré une baisse de 17% des ventes sur ce début d'année. Interrogé par le Figaro, David Neichel, président du Sell, souligne que «sur l'ensemble de 2013, le marché devrait afficher une croissance de l'ordre de 3 %». Le volume total des ventes devrait atteindre 2,64 milliards d'euros, contre 2,56 milliards l'année précédente.

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25 juin 2013 à 16h35 | Gaming
20 juin 2013
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XBox One : Microsoft recule

Incroyable revirement de situation. Microsoft vient d'annoncer sur son site un véritable volte-face...

Incroyable revirement de situation. Microsoft vient d'annoncer sur son site un véritable volte-face dans sa politique sur le futur réseau de la Xbox One - la prochaine console de salon du géant de Redmond. Microsoft avait défrayé la chronique et provoqué l'ire des gamers en annonçant que l'utilisation des jeux de cette console nouvelle génération serait soumise à une flopée d'obligations, entrainant une obligation de la connexion internet pour jouer, ou encore l'impossibilité de prêter un jeu. Sony avait bien senti le coup en axant une partie de la présentation de sa future console sur la liberté permise à l'utilisateur. Microsoft a donc fait sauter le zonage géographique et l'obligation de se connecter chaque jour - en revanche il faut bien une connexion pour activer un jeu. On est en droit de se poser la question : mais à quoi pensent ces gens qui sont payés des fortunes pour développer une nouvelle console qui se vendra à des dizaines de millions d'exemplaires ? Aujourd'hui, on a une réponse, enfin, mais elle est déjà bien tardive et ne pourra effacer les intentions de départs. La Xbox One arrivera en novembre pour 500 dollars, quand la PS4 sera vendue 100 dollars de moins.

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20 juin 2013 à 10h33 | Gaming
11 juin 2013
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Playstation 4 vs XBox One, le match des consoles

La XBox One, nouvelle génération de console présentée par Microsoft le 21 mai...

La XBox One, nouvelle génération de console présentée par Microsoft le 21 mai coûtera 499$ a annoncé la compagnie de Redmond à l'Electronic Entertainment Expo, ou E3, lundi soir. Un prix largement supérieur à ceux pratiqués dans le domaine en général et par cette société en particulier, et qui pourrait s'avérer extrêmement préjudiciable, alors que plusieurs rumeurs mettent déjà en doute la popularité comme la puissance de ce nouveau produit de gaming. Pis, ce prix est tombé juste avant que Sony ne présente sa PlayStation 4, qui chiffrera, elle, à 399$. Cent dollars de moins qui pourraient faire toute la différence, d'autant que si Microsoft met en avant la vente par "package" (pas de coût supplémentaire pour les accessoires, comme le boitier Kinect), la nouvelle Playstation aura pour elle l'absence de restriction sur les jeux utilisés, qui pourront notamment être prêtés, échangés ou revendus.

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11 juin 2013 à 9h28 | Gaming
25 avril 2013
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Xbox, confirmation pour le 21 mai

Microsoft vient d'adresser une invitation à la presse pour un événement le 21...

Microsoft vient d'adresser une invitation à la presse pour un événement le 21 mai prochain. Cela sera l'occasion pour la société basée à Redmond de dévoiler la nouvelle génération de sa console de jeu. Connue sous le nom de code Durango, elle devrait logiquement sortir sous l'appellation Xbox 720. L'invitation de Microsoft ne laisse que peu de place au doute avec comme accroche : "a new generation revealed".

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25 avril 2013 à 11h08 | Gaming
18 avril 2013
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La 3DS cartonne aux Etats-Unis

Le patron de Nintendo Amérique, l'inénarrable Reggie Fils Aimé, a déclaré que la...

Le patron de Nintendo Amérique, l'inénarrable Reggie Fils Aimé, a déclaré que la 3DS s'est vendue à 8 millions d'exemplaires aux Etats-Unis. Un très bon chiffre pour cette console qui serait en avance sur la DS, en son temps. La 3DS connait des difficultés dans les autres zones notamment en Europe. Cependant, Nintendo a su consolider la gamme de jeux pour sa console favorite avec dernièrement l'annonce d'un Zelda (tiré de "A link to the past") et un autre de la série des Yoshi's Island. BigN a en revanche bien plus de difficultés à installer sa Wii U sur le marché, alors que les consoles de quatrième génération de Microsoft et Sony sont prêtes à faire leur apparition.

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18 avril 2013 à 12h57 | Gaming
2 avril 2013
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EA veut encore croire aux consoles

PC Inpact rapporte les propos de Peter Moore, directeur général d'Electronic Arts, interviewé Bloomberg...

PC Inpact rapporte les propos de Peter Moore, directeur général d'Electronic Arts, interviewé Bloomberg TV et qui applique semble-t-il la méthode Coué en martelant qu'"il est prématuré de parler de déclin du marché des jeux sur consoles". Il s'exprime évidemment en tant que porte parole d'une des plus grosses compagnies de jeux-vidéo (qui ne vend donc pas des consoles mais des 'contenus" vidéoludiques) et précise que "le marché des jeux sur consoles est toujours un élément essentiel de notre activité". Il faut dire que l'entreprise continue de mobiliser l'essentiel de son personnel et de ses ressources dans cette branche, et a donc tout intérêt à ce que cette prophétie se réalise, puisqu'elle a opté pour le modèle free to play pour ses jeux développés pour mobile... Pourtant, Moore admet que les ventes dématérialisées seront plus importantes que les ventes physiques et ce dès 2015 chez EA, or ces ventes sont précisément portées en bonne partie par la demande émanant des utilisateurs de smartphones et tablettes.

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02 avril 2013 à 13h07 | Gaming
19 mars 2013
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Démission du patron d’Electronic Arts

L'un des poids lourds du secteur vidéo ludique devrait changer de tête le...

L'un des poids lourds du secteur vidéo ludique devrait changer de tête le 30 mars, puisque le PDG d'Electronic Arts, John Riccitiello, a annoncé dans sa lettre de démission qu'il quitterait les fonctions qu'il occupe depuis 2007 à la fin du mois. Il sera, dans un premier temps, remplacé par le précédent PDG, Larry Probst, qui est pour l'instant président exécutif de la société mais c'est ensuite Peter Moore, actuel COO d’EA, qui serait favori pour prendre le relais par la suite. Ce départ n'intervient pas vraiment comme une grande surprise  puisque la compagnie a présenté des résultats décevants pour 2012 et des prévisions guère meilleures pour ce début d'année, autant d'échecs dont Riccitiello a dit assumer la responsabilité. Reste que sa tâche n'a pas été aisée, puisqu'il avait les rênes du géant du gaming pendant la période où les jeux sociaux ou applications gratuites sont venus grignoter, lentement mais sûrement, les parts de marché des acteurs traditionnels du secteur. Si l'on ajoute à cela la dématérialisation progressive qui pousse les joueurs vers un modèle d'accès via plateformes, la baisse des bénéfices était quasiment inéluctable. Mais les spéculations quant à un éventuel licenciement de Riccitiello en raison de la récente débâcle du lancement du dernier volet de Sim City vont bon train. Signe de l'approbation des marchés, le titre a gagné 5,45% en Bourse dans les heures qui ont suivi cette annonce.

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19 mars 2013 à 9h02 | Gaming
14 mars 2013
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30 millions d’amende pour Nintendo et sa 3DS

Une mauvaise nouvelle de plus pour Nintendo, qui révélait plus tôt dans la...

Une mauvaise nouvelle de plus pour Nintendo, qui révélait plus tôt dans la semaine n'avoir vendu que 80 000 Wii U aux Etats-Unis en février après un mois de janvier déjà mauvais, puisque la compagnie vient d'être condamnée à une lourde amende pour violation de brevets sur sa console portable 3DS. Un jury américain a ainsi décidé que le japonais devra s’acquitter de 30,2 millions de dollars pour avoir enfreint la propriété intellectuelle sur des technologies de 3D de Seijiro Tomita, un ancien employé de chez Sony. La technologie en question est celle qui permet, d'un simple glissement du doigt, de donner plus ou moins de relief aux personnages dans les jeux vidéo, mais Nintendo estime n'avoir pas utilisé les fonctionnalités principales contenues dans le brevet de Tomita.

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14 mars 2013 à 9h47 | Gaming
21 février 2013
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PS4 quelques surprises et de nombreuses inconnues

Cette nuit, Sony dévoilait sa toute nouvelle console PlayStation 4 qui devrait sortir d'ici la...

Cette nuit, Sony dévoilait sa toute nouvelle console PlayStation 4 qui devrait sortir d'ici la fin de l'année (et avant la période de Noël, la plus porteuse du secteur). Mais les milliers d'yeux rivés sur l'évènement ont essuyé une sacrée déception, puisque si le constructeur japonais détaille les fonctionnalités de cette nouvelle génération de PlayStation, le boîtier, lui, restera mystérieux, peut-être une manière de faire monter le désir chez les gamers. On sait néanmoins que la taille et l'aspect devraient être assez similaires aux modèles précédents, et le nouveau "controler", baptisé DualShock 4, aura un pavé tactile et un appareil qui peut détecter la profondeur de l'environnement en face d'elle. Mais l'essentiel se loge dedans, puisqu'il devrait s'agir d'un "PC suralimenté", incluant notamment des processeurs de chez Advanced Micro Devices, ce qui devrait faciliter la tâche aux développeurs et permettre de concurrencer Microsoft, qui doit sortir une nouvelle XBox sur le même calendrier. Cette nouvelle configuration signifie aussi que les jeux conçus pour les générations précédentes de Play Station ne seront pas adaptables en dépit du lecteur Blu-Ray intégré, mais Sony rassure les joueurs en leur promettant qu'ils pourront y accéder via la plateforme de streaming. De nouvelles fonctionnalités sociales sont aussi au menu, avec par exemple la possibilité, en un clic, de partager la vidéo ou les captures d'écran du jeu à des amis. On peut également continuer sur sa PlayStation Vita un jeu entamé sur la PS4. De plus, la rumeur qui voulait que les jeux d'occasion seraient bloqués a été démentie par un officiel de chez Sony. Mais de nombreuses inconnues restent en suspens : le boitier, donc, mais aussi le prix, dont sait juste qu'il sera inférieur à celui de la PS3 lors de son lancement qui était entre 500 et 600 dollars.

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21 février 2013 à 10h09 | Gaming
15 février 2013
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Wii U la dégringolade

Alors que fin janvier, et en dépit de ventes déjà décevantes, le PDG...

Alors que fin janvier, et en dépit de ventes déjà décevantes, le PDG de Nintendo, Satoru Iwata, annonçait qu'il refusait de baisser le prix de la nouvelle console Wii U (déjà vendue à perte), on apprend aujourd'hui que les ventes sur le premier mois de 2013 sont en berne. En janvier, il se serait vendu moins de 100 000 Wii U aux Etats-Unis selon le cabinet NPD. Selon le site Gamasutra, 45 000 à 59 000 unités seulement auraient été écoulées sur cette période, bien en dessous des scores que réalisait la première Wii trois mois après son lancement, et loin derrière les ventes de la XBox 360 aussi. Logiquement, les ventes de jeux destinés à cette console font aussi grise mine, et se vendent beaucoup moins bien que les versions pour XBox 360 ou pour PS3. Et avec l'arrivée supposément imminente d'une Playstation 4, Nintendo aura encore plus de mal à imposer sa nouvelle console de salon.

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15 février 2013 à 9h33 | Gaming
30 janvier 2013
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Nintendo peine à passer au niveau suivant

La concurrence d'Apple ébranle sérieusement Nintendo. Le créateur de Super Mario souffre énormément...

La concurrence d'Apple ébranle sérieusement Nintendo. Le créateur de Super Mario souffre énormément des jeux gratuits ou peu coûteux disponibles sur téléphones mobiles ou tablettes PC. Pour la deuxième année consécutive, la firme japonaise accuse une baisse de ses ventes de consoles, plus inquiétant cette année est celle du lancement d'une nouvelle console de jeu. Le leader mondial du jeu vidéo par nombre de machines vendues a déclaré mercredi que les ventes de sa Wii U ne tiendront pas la comparaison avec les 100 millions de Wii vendues. La société prévoit une perte de 220 millions de dollars sur l'année financière 2012, qui se clôture le 31 mars prochain. Le président de Nintendo, Satoru Iwata, attribue les piètres performances de la Wii U à la pénurie de titres de jeux. Il indique que  Nintendo s'en tiendra à sa stratégie : aucun jeu emblématique de la marque ne devrait sortir sur tablettes, smartphones ou autres plateformes. Pour l'instant, serait on tenté d'ajouter...


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30 janvier 2013 à 15h55 | Gaming
25 janvier 2013
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Sony sort sa nouvelle plateforme d’achat en ligne, Sony Entertainment Network

Le nouveau rendez-vous des gamers est en ligne. Testé depuis le mois dernier...

Le nouveau rendez-vous des gamers est en ligne. Testé depuis le mois dernier en Europe, Sony Entertainment Network, le nouveau magasin en ligne de Sony s'est ouvert officiellement hier. Le design s'inspire largement de celui du PlayStation Store. Il permet d’acheter sur la toile des contenus pour les consoles portables PSP et Vita et la console de salon PlayStation 3. Jeux et extensions du PlayStation Network, films (achat et location) ou encore séries TV sont disponibles. Les achats s'effectuent par carte de crédit, cartes prépayées ou en rechargeant le compte via PayPal. Pour les films et série, les opérations se font depuis un PC, via le logiciel Media Go, mais Sony indique dans sa FAQ qu’il est en train de développer un lecteur vidéo pour les navigateurs Internet. Les jeux acquis depuis un PC sont automatiquement téléchargés sur la console. La firme japonaise envisage également d'ouvrir le magasin aux terminaux mobiles, sans préciser de date.

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25 janvier 2013 à 12h18 | Gaming
16 janvier 2013
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Nintendo fusionne en un seul ses départements de développement

C'est le changement structurel le plus important de ces neuf dernières années. Selon...

C'est le changement structurel le plus important de ces neuf dernières années. Selon le journal Nikkei, les ventes moyennes des consoles Wii U et 3DS ont convaincu la firme Nintendo de fusionner leurs deux secteurs de développement en un seul, d'ici le mois prochain. Le partage des connaissances et technologies en sera facilité. D'ici la fin de l'année, un nouveau grand département de développement sera créé à Kyoto. Nintendo prévoit un investissement de 30 milliards de yens (environ $ 340 millions). Avec les dernières technologies développées pour sa nouvelle manette GamePad, petit bouleversement dans le paysage vidéoludique, la multinationale japonaise pourrait reconsidérer son positionnement traditionnel sur le marché des consoles et ordinateurs portables.

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16 janvier 2013 à 15h15 | Gaming
19 décembre 2012
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30 millions de PS3

Sony vient d'annoncer avoir passé le seuil des 30 millions de consoles Play...

Sony vient d'annoncer avoir passé le seuil des 30 millions de consoles Play Station 3 écoulées en Europe. Des chiffres qui n'ont pour l'instant pas été confirmés par les charts qui retracent habituellement les ventes de hardware même si on constate que la petite dernière de chez Sony caracole effectivement en tête des ventes depuis le début d'année, en dépit d'un fléchissement cet été en faveur de la 3DS de Nintendo. C’est Microsoft qui se placerait en troisième position des consoles les plus vendues cette année avec sa XBox 360 selon VGChartz, mais la toute jeune Wii U serait bien partie pour rattraper ses aînées, en dépit de lenteurs que Nintendo a promis de rectifier dans les semaines à venir.

 

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19 décembre 2012 à 17h26 | Gaming
11 décembre 2012
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Warner et MGM investissent dans le social gaming

On a appris ce mardi que les studios Warners Bros et MGM avaient,...

On a appris ce mardi que les studios Warners Bros et MGM avaient, conjointement, investi une somme non révélée dans la société Kabam, concurrente entre autres de Zynga dans le domaine du jeu social. Kevin Tsujihara, président de Warner Bros. Home Entertainment rejoindra donc le conseil d'administration, ainsi que le PDG de MGM, Gary Barber, qui sera observateur au CA. S'il peut, à première vue, paraître surprenant que des studios de cinéma placent des billes chez un producteur de jeux vidéo, aucune de ces compagnies n'en est à son coup d'essai. Time Warner inc, propriétaire de Warner Bros, a déjà investi, à travers son fonds  Time Warner Investments dans les studios CrowdStar et Trion Worlds. Quant à MGM, la compagnie possède déjà une division interactive qui avait publié un jeu "Robocop" sur consoles et PC en 2003. Par ailleurs, les trois compagnies ont déjà travaillé ensemble il y a plus d'un an, lorsque Kabam a développé, en partenariat avec la division interactive de Warner Bros un jeux vidéo "The Hobbit" , basé sur la trilogie de Peter Jackson, qui était produit par... MGM, la boucle est boulée.

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11 décembre 2012 à 17h49 | Gaming
26 novembre 2012
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400 000 Wii U aux USA

La Wii U serait un succès aux Etats-Unis si l'on en croit Reggie...

La Wii U serait un succès aux Etats-Unis si l'on en croit Reggie Fils-Aime, le patron de Nintendo USA. Habitué des déclarations tonitruantes, Reggie Fils-Aime a estimé que la firme nippone a vendu 1,2 millions de produits la semaine dernière rien qu'aux Etats-Unis. Dans ce total, la Wii U contribuerait à hauteur de 400 000 unités vendues. La nouvelle console de Nintendo est en vente depuis le 18 novembre. Nintendo indique également être en rupture de stock et faire le nécessaire pour maintenir les magasins à flot.

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26 novembre 2012 à 19h54 | Gaming
12 novembre 2012
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Le gaming fait grise mine

Le marché du jeu-vidéo aura bien besoin du coup de pouce amené par...

Le marché du jeu-vidéo aura bien besoin du coup de pouce amené par les ventes de Noël cette année, puisqu'il enregistre un recul assez important partout dans le monde. Sur les dix premiers mois de l'année, les consoles se sont vendues entre 15 et 60% moins bien en volume dans le monde, et du côté des logiciels de jeux ce n'est guère mieux, en France en tout cas, avec un recul de 14% des ventes. La Wii U, dernière console de Nintendo qui sortira le 30 novembre, pourrait redonner des couleurs au marché du hardware vidéoludique. Côté jeux, ce sont les grosses franchises «Call of Duty : Black Ops II» d'Activision, «Assassin's Creed III» d'Ubisoft et «Fifa 13» d'Electronic Arts qui ont déjà connu un succès certain Outre Atlantique qui devraient le mieux se vendre et peut-être redresser la barre d'un jeu vidéo hexagonal en berne.

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12 novembre 2012 à 10h04 | Gaming
8 novembre 2012
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Entre Diable et Pandas, Blizzard annonce des revenus record

Le groupe Activision Blizzard a présenté hier soir ses résultats financiers pour le troisième trimestre,...

Le groupe Activision Blizzard a présenté hier soir ses résultats financiers pour le troisième trimestre, et le moins que l'on puisse dire, c'est que l'entreprise se porte bien, puisqu'elle enregistre des revenus record sur cette période : 841 millions de dollars, contre 754 millions l'année précédente. D'ailleurs, le premier éditeur mondial de jeux vidéo, au vu de ce trimestre record, a décidé de relever ses perspectives de résultats annuels, avec un bénéfice par action compris autour de 1,10 dollar, au lieu de 0,99 dollar dans une estimation précédente. Si le précédent trimestre était principalement porté par les ventes de Call of Duty, ce sont d'autres franchises qui font le régal du groupe ces trois derniers mois. World of Warcraft, qui fête cette année ses 8 ans d'existence et qu'on disait depuis quelques temps en perdition a repris du poil de la bête grâce à la nouvelle extension Mist of Pandaria, qui lui a permis de repasser au dessus de la barre des 10 millions d'utilisateurs en dépit du départ en août de plus d'1 million de joueurs. Autre manne pour Activision Blizzard : Diablo III, qui s'était vite classé numéro un des ventes de jeux PC en Europe et aux Etats-Unis, tant en termes de revenus engrangés que d’exemplaires écoulés. Reste que le revenu non GAAP du groupe, qui s'élève à 3,088 milliards pour les trois premiers trimestres de 2012 est en baisse par rapport à l'année précédente : 360 millions de dollars manquent au compteur.

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08 novembre 2012 à 10h05 | Gaming
5 novembre 2012
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M6 Web reprend les sites Games de Tom’s

Dans un communiqué le groupe M6 a annoncé le rachat des sites orientés...

Dans un communiqué le groupe M6 a annoncé le rachat des sites orientés jeux vidéo de Tom's Games, une branche de la société BestofMedia. M6 n'a pas dévoilé le montant de la transaction. Le groupe va ainsi agréger les sites JeuxVideoPC.com, et Jeuxvideo-flash à sa marque JeuxVideo.fr. L'ensemble devrait atteindre 2,4 millions de visiteurs uniques, ce qui commence à bien peser sur le marché de la publicité.

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05 novembre 2012 à 18h28 | Gaming
24 octobre 2012
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Zynga dézingue à tout va

Alors que les yeux du monde de la tech étaient rivés à la...

Alors que les yeux du monde de la tech étaient rivés à la conférence d eprésentation de l'iPad mini par Apple et/ou sur la présentation des résultats de Facebook, Zynga en a profiter pour lourder en loucedé. L'éditeur de FarmVille, Mafia Wars et autres jeux sociaux insupportables et hautement addictifs a en effet envoyé un sympathique mail à 150 collaborateurs de l'entreprise les priant de rendre leurs smartphones, ordinateurs et badges dans les deux heures. Une information qui est d'abord sortie sur Twitter avant de tourner sur plusieurs médias spécialisés dans les nouvelles technologies, puis d'être confirmée par la diffusion d'une note interne du PDG Mark Pincus qui justifie ce licenciement de 5% des effectifs de Zynga par la désactivation de 13 de ses jeux. Il a également annoncé que les studios de Boston ainsi que deux autres au Royaume-Uni et au Japon allaient fermer. Le studio d'Austin, premier visé par ces mails corrosifs, va également perdre l'essentiel de ses employés.

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24 octobre 2012 à 14h13 | Gaming
10 octobre 2012
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OnLive plus très vivant après son rachat à prix bas

OnLive, spécialiste américain du "cloud gaming" - qui avait été valorisé jusqu'à 1,8...

OnLive, spécialiste américain du "cloud gaming" - qui avait été valorisé jusqu'à 1,8 milliards de dollars à son apogée - vient d'être vendu au fonds d'investissement de Gary Lauder pour ... 4,8 millions. La société, dont le siège est à Palo Alto, est active aux Etats-Unis, au Royaume-Uni et en Belgique. Lorsqu'elle avait été créée en 2009, nombre d'experts l'avaient présentée comme le pionnier du gaming du futur. OnLive est une ferme de serveurs qui permet à ses abonnés de jouer on line sans rien devoir télécharger, ce qui était perçu comme une avancée considérable au vu de l'énorme espace nécessaire pour stocker les jeux et les données personnelles à chaque joueur. Pourtant le succès ne fut pas au rendez-vous, probablement entre autres en raison d'une politique commerciale axée sur l'acquisition d'abonnés à tout prix plutôt que sur leur monétisation. Autrement dit, OnLive a fait beaucoup d'offres "bundled" avec des opérateurs de télécommunications et annonçait régulièrement des baisses de prix voire de l'accès totalement gratuit, mais n'a jamais su faire payer ses utilisateurs suffisamment. Il s'agit là d'un revers pour la Silicon Valley, un total d'au moins 40 millions de dollars ayant été investis au fil des années dans OnLive par des sociétés telles que AT&T et HTC. Le concurrent principal de OnLive, Gaikai, avait été vendu pour la somme plus élevée de 380 millions de dollars à Sony cet été. Gary Lauder a payé très peu par rapport à cela, mais se retrouve à la tête d'une société qui croule sous les dettes. OnLive doit en effet pas moins de 17,8 millions de dollars immédiatement à ses créanciers, sans compter ses dettes futures.

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10 octobre 2012 à 17h04 | Gaming
5 octobre 2012
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World of Warcraft, une franchise toujours aussi puissante

Activision possède une véritable pépite. Avec le jeu World of Warcraft, le studio...

Activision possède une véritable pépite. Avec le jeu World of Warcraft, le studio basé aux Etats-Unis mais propriété de Vivendi, vient de dépasser les 10 millions d'abonnés. Un retour en grâce après une période moins satisfaisante qui avait pu faire croire que l'intérêt pour ce jeu avait baissé. Il n'en est rien, après le lancement d'une nouvelle extension, Mists of Pandaria qui s'est écoulée à plus de 2,7 millions d'exemplaires en une semaine ! Sans surprise c'est évidemment en Asie que le jeu continue d'engranger le plus de joueurs payants. WoW fonctionne sur un système par abonnement mensuel.

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05 octobre 2012 à 13h58 | Gaming
4 octobre 2012
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PlayStation Mobile, le défi de Sony

Face à l'AppStore et Google Play, les méthodes employées par Sony pour vendre...

Face à l'AppStore et Google Play, les méthodes employées par Sony pour vendre des jeux sur sa console portable fleurent bon la préhistoire. Il fallait réagir pour le géant japonais sous peine de se voir définitivement reléguer. C'est chose faite avec le lancement d'un store destiné à la PS Vita, extension de son Playstation Store déjà disponible sur PS3, mais aussi à quelques mobiles équipés d'Android - Sony fabrique des smartphones. Pour l'instant c'est une vingtaine de studios de jeux qui ont été associés à ce  lancement. Ce service est disponible dans neuf pays : le Japon, les États-Unis, le Canada, le Royaume-Uni, la France, l'Allemagne, l'Italie, l'Espagne et l'Australie, avant de s'étendre à d'autres territoires. La difficulté sera pour Sony de faire connaître ce Store, face à la concurrence et notamment Google qui avec son propre store en ligne a pris un virage inquiétant pour les autres acteurs du monde Android.

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04 octobre 2012 à 17h19 | Gaming
1 octobre 2012
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USA : La Wii U déjà épuisée en pré-commande

Les dirigeants de Nintendo doivent se frotter les mains, puisqu'en dépit de pronostics...

Les dirigeants de Nintendo doivent se frotter les mains, puisqu'en dépit de pronostics plutôt pessimistes et de critiques peu engageantes, les consoles Wii U s'écoulent comme des petits pains à un mois et demi de la sortie, et les sites proposant des pré-commandes font désormais face à la pénurie. Les fêtes de fin d'année, moment clé pour l'industrie vidéoludique, devraient donc être très satisfaisantes pour le groupe japonais qui pourrait, selon les dires d'un analystes cité par Forbes,  mettre sur le marché 3,6 millions de Wii U entre le lancement mondial de novembre et pour Noël dont 1,2 à 1,5 million aux USA où la sortie est programmée pour le 18 novembre. En Europe, il faudra attendre le 30 novembre pour voir débarquer la nouvelle Wii dans les magasins.

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01 octobre 2012 à 10h16 | Gaming