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Mario Run : 10 millions de téléchargements sur Android

La preuve par Mario Run ! La version Android du célèbre jeu de...

La preuve par Mario Run ! La version Android du célèbre jeu de l'éditeur japonais a été téléchargé 10 millions de fois en une semaine. Un chiffre conséquent mais qui illustre une fois de plus les faiblesses de la plateforme mobile conçue par Google. Dans le même laps de temps, le jeu avait en effet été téléchargé 40 millions de fois sur iOS lors de son lancement. Est-ce que le jeu était moins attendu par les utilisateurs d'Android ? Difficile de savoir, il faudra patienter pour avoir les taux de transformation vers le payant. Rappelons que le jeu est relativement cher, pour un jeu mobile, qui a certainement rebuté certains fans. Nintendo avait d'ailleurs avoué avoir été déçu des ventes de son jeu sur mobile.

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29 mars 2017 à 17h11 | Gaming
17 mars 2017
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Nintendo surpris des bonnes ventes de la Switch

Les informations concernant les ventes de la Switch sont contradictoires. D'un côté le...

Les informations concernant les ventes de la Switch sont contradictoires. D'un côté le Wall Street Journal affirme qu'elles sont au beau fixe, surpris par les volumes Nintendo aurait commandé plus d'unités pour approvisionner les magasins, et de l'autre les estimations des analystes montrent une nette baisse des ventes en seconde semaine. Selon Media Center, Nintendo a écoulé 61 998 Switch en seconde semaine au Japon, après avoir dépassé les 330 000 lors de la semaine du lancement. Prudent, Nintendo n'a confirmé ou infirmé aucune des deux informations. A priori, après les annonces sur la première semaine, BigN devrait maintenant se contenter de communiquer une fois le seuil du million dépassé. Rappelons qu'après le Zelda, le prochain Mario Kart s'annonce aussi comme un succès mondial qui devrait porter les ventes de la console.

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17 mars 2017 à 17h25 | Gaming
10 mars 2017
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La Switch dans l’ombre de Zelda

Les premières analyses des chiffres relatifs aux ventes de la Switch, confirment le...

Les premières analyses des chiffres relatifs aux ventes de la Switch, confirment le bel envol de la dernière console de Nintendo. La firme japonaise est dans une bonne dynamique avec comme point de mire un volume de 2 millions de Switch vendues pour la fin du mois. Un résultat prometteur, qui surpasse largement celui de la Wii U, qui avait été un échec, mais qui situe la Switch en retrait comparée à la première Wii. Cependant, Nintendo devrait vendre 8 millions de Switch sur sa première année. A condition de tenir en haleine les fans avec des jeux à la hauteur des attentes. Le dernier Zelda a parfaitement tenu son rôle, même au-delà certainement des espérances de Nintendo, puisque les acquéreurs de la Switch n'ont pratiquement acheté que lui avec une moyenne de 1,07 jeu par client.

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10 mars 2017 à 17h35 | Gaming
9 mars 2017
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Nintendo says Netflix, Hulu, and Amazon streaming ‘will come’ to the Switch ‘in time’ (NFLX, AMZN) – Silicon Alley

Nintendo's new video game system, the Switch, isn't able to browse the internet,...

Nintendo's new video game system, the Switch, isn't able to browse the internet, stream music, movies, or play any media that isn't a video game.
It's a game console, first and foremost, despite its resemblance to tablets like the iPad that are so often used for media consumption.

That's by design — as Nintendo of America senior public relations manager Kit Ellis told Business Insider in January:
"At launch we are really trying to be clear that this is a gaming device first, so you're actually not gonna see a lot of that at launch. It doesn't mean that it's not going to come later on, but it likely won't be there at launch."
Still, now that the Switch is out and early adopters are putting it through its paces, there's growing demand for streaming services like Netflix, Hulu, and Amazon. For instance, a top-voted Reddit thread urged Switch owners to get in contact with Netflix and demand the service on Switch...

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09 mars 2017 à 18h33 | Gaming
7 mars 2017
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La Switch bat des records

La Switch de Nintendo est déjà un succès. La sortie simultanée d'un nouveau...

La Switch de Nintendo est déjà un succès. La sortie simultanée d'un nouveau Zelda a certainement aidé la firme nippone a battre ses propres records en matière de ventes de console de salon. Nintendo France s'est joint au concert de communiqués des autres filiales, assurant avoir écoulé "105 000 exemplaires de Nintendo Switch lors de sa semaine de sortie". Nintendo France revendique d'ailleurs la pôle position en matière de vente de console sur le territoire : "ce qui en fait, à ce jour, le plus gros lancement de console sur le marché du jeu vidéo français toutes plateformes confondues. » Précédemment, le tonitruant patron de Nintendo USA, Reggie Fils-Aime, avait confié aussi à la presse locale que la Switch avait également battu un record. Nintendo avait écoulé 600 000 de son "Best Seller", la Wii en à peine 8 jours. La Switch aurait donc fait mieux au pays de l'oncle Sam. Rappelons que la Wii avait atteint le chiffre de 100 millions de consoles vendues au total. En revanche, la dernière née fait un peu moins bien que son ainée au Japon avec 330 000 unités.Le plus dur reste à faire pour Nintendo, qui doit pérenniser ce succès au-delà de l'enthousiasme des fans pour reconquérir le grand public. Autre bonne nouvelle, si la Switch n'est pas exempt de défaut, ou disons de parti-pris, les manettes (Joy Con) sont compatibles avec MacOS - en revanche la compatibilité n'est pas assurée avec iOS -, Windows ou encore Android ! Signe que les prochains jeux portés par Nintendo sur ses systèmes d'exploitation seront jouables avec ces ustensiles.

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07 mars 2017 à 17h09 | Gaming
1 février 2017
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Activision Blizzard creates consumer products division – Reuters – Tech

(Reuters) - Activision Blizzard Inc said on Wednesday it was creating a consumer...

(Reuters) - Activision Blizzard Inc said on Wednesday it was creating a consumer products division to tap into the popularity of its videogame franchises, including "Call of Duty", "Overwatch" and "World of Warcraft"...

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01 février 2017 à 17h28 | Gaming

Nintendo switch sur le mobile Verouillé

Nintendo voit sa stratégie de diversification vers le jeu mobile couronner de succès avec Super Mario Run et Pokemon Go. Nintendo avait déjà tenté l’aventure il y a quelques années. La plupart des franchises qui avaient été adaptées sur d’autres …

01 février 2017 à 16h56 | Gaming
26 janvier 2017
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Coup de froid sur la Switch

L'enjeu est élevé. Nintendo ne peut pas risquer un nouvel échec la Switch....

L'enjeu est élevé. Nintendo ne peut pas risquer un nouvel échec la Switch. Par prudence, après l'accueil mitigé de la presse et des marchés de sa nouvelle console, la firme japonaise amorce une baisse des prix dans plusieurs pays. La Switch est ainsi passée de 349 euros à 299 euros chez la Fnac, à peine quinze jour après sa présentation publique. Chez Amazon, pour la France, le prix a aussi glissé de 324 euros à 299 euros. La console est proposée sans jeu pour ce prix. Le patron de Nintendo aux Etats-Unis, Reggie Fils-Aimé a indiqué dans la presse que 2 millions de Switch seront produites pour le premier mois de commercialisation.

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26 janvier 2017 à 18h20 | Gaming
19 janvier 2017
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Nintendo says new ‘Fire Emblem Heroes’ game coming to iPhone and iPad on February 2 – 5to9mac

Update: Nintendo of America says the game is coming to iOS on February 2nd,...

Update: Nintendo of America says the game is coming to iOS on February 2nd, as well:

Fire Emblem Heroes will be released on iOS and Android on February 2. #FEHeroes pic.twitter.com/IcNvMb8I0y
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) January 19, 2017

Following the release of Super Mario Run earlier this year, Nintendo today announced its next mobile game for iOS. After previously teasing it, the company today made Fire Emblem Heroes official and revealed the game will come to iPhone and iPad “soon.”
more…

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19 janvier 2017 à 18h23 | Gaming
13 janvier 2017

Switch de Nintendo, un brouillon de console Verouillé

La tradition veut que Nintendo joue gros à la sortie de chacune de ses consoles, car la firme de Kyoto affectionne les stratégies « disruptives » et la remise en question. La Switch n’échappe pas à cette règle, mais l’enthousiasme n’est pas …

13 janvier 2017 à 11h43 | Gaming
12 janvier 2017
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Fin du game pour la VR

La demande pour la réalité virtuelle est faible. La "hype" dans les médias...

La demande pour la réalité virtuelle est faible. La "hype" dans les médias ne suffit pas à créer une demande, et par là un marché. Les chiffres de ventes sur les casques VR pour l'année restent désespérément bas : moins de 400 000 exemplaires en 2016 pour le leader Oculus, par exemple. Une montée en puissance n'est pas à l'ordre du jour, d'autant qu'une étude récente a montré que la réalité virtuelle n'a pas tout à fait convaincu les seulement 5% d'Américains qui l'ont essayée, et que la plupart des autres ne comprennent pas de quoi il s'agissait... D'ailleurs Sony qui avait lancé son propre casque de VR fait machine arrière et ferme un studio de jeu spécialisé : le site Games Industry révèle que Sony vient de fermer Guerrilla Cambridge. Le premier d'une série de désengagement sur un créneau qui ne séduit pas le grand public. Oculus avait déjà procédé avant la fin d'année dernière à une réorganisation pour faire face à la baisse des estimations de ventes.

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12 janvier 2017 à 18h16 | Gaming
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eSport un marché de plusieurs millions de passionnés

Webedia, l'un des acteurs majeurs sur le marché du eSport en France, vient...

Webedia, l'un des acteurs majeurs sur le marché du eSport en France, vient de dévoiler les chiffres de sa dernière étude sur ce sujet. Selon cette étude ESport Generation, le eSport intéresse une population totale de 7,5 millions d'individus en France. Le eSport progresse notamment en terme de notoriété avec un score de 43% de reconnaissance par les individus de 11 ans et plus. Plus étonnant, 36% des personnes (échantillon de 1000 personnes) interrogées indiquent suivre régulièrement des compétitions de eSport. Ce pourcentage est en forte hausse sur les cibles plus jeunes : "60% chez ceux qui s'intéressent à l'actualité du jeu vidéo et à 63% chez les 15-34 ans". Sans surprise c'est Twitch et YouTube qui sont les plateformes favorites pour les adeptes de ce spectacle virtuel.

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12 janvier 2017 à 17h14 | Gaming
16 décembre 2016
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Super Mario Run bat un premier record

Super Mario Run est déjà l'application la plus téléchargée en 24 heures sur...

Super Mario Run est déjà l'application la plus téléchargée en 24 heures sur l'Appstore ! le jeu lancé par Nintendo sur iPhone a battu Pokemon Go. Super Mario Run a été téléchargé 2,85 millions de fois en 24 heures dans le monde entier, alors que le jeu développé par Niantic avait atteint 900 000 téléchargements. Comme Pokemon Go, Super Mario Run est basé sur un modèle gratuit/payant. Le joueur peut avoir accès à la totalité des niveaux pour 9,99 euros, un prix relativement élevé pour un jeu sur mobile. Les marchés restent encore circonspects. L'action Nintendo a perdu plus de 6% en séance.

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16 décembre 2016 à 17h55 | Gaming
1 décembre 2016
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Julie Chalmette élue présidente du SELL

Julie Chalmette, Directrice Générale de Bethesda, a été élue à l'unanimité à la présidence...

Julie Chalmette, Directrice Générale de Bethesda, a été élue à l'unanimité à la présidence du SELL, lors de l'Assemblée Générale du jeudi 1er décembre 2016, pour un mandat de deux ans. Julie Chalmette succède à Jean-Claude Ghinozzi à la présidence du syndicat du jeu video.

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01 décembre 2016 à 18h32 | Gaming
21 novembre 2016
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Gameloft (Vivendi) cherche son «hit» – FrenchWeb

L'éditeur de jeux mobiles mise sur le «design et l'expérience client (...) à...

L'éditeur de jeux mobiles mise sur le «design et l'expérience client (...) à très haut niveau», avance Stéphane Roussel, ancien de SFR-Vivendi. Author informationJeanne DussueilJournaliste at Adsvark Media / FrenchWeb - We Love EntrepreneursPour contacter la rédaction: cliquez ici
Devenez "la start-up de la semaine" : faites-vous connaitre...

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21 novembre 2016 à 16h10 | Gaming
15 novembre 2016
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Nintendo annonce la date de lancement de son premier jeu Mario pour iOS

La présentation de Super Mario Run avait fait sensation lors de la Keynote...

La présentation de Super Mario Run avait fait sensation lors de la Keynote d'Apple consacrée à l'iPhone 7. Il s'agit du premier jeu incluant un personnage d'une franchise à succès de Nintendo à venir "bondir" sur une autre plateforme. Traditionnellement, Nintendo ne fait pas de fleur à ses concurrents, préférant développer ses jeux en parfaite adéquation avec les consoles "maison". La société nippone a parfois laissé échappé quelques unes de ses créations, pour un résultat souvent catastrophique. Cette fois, Nintendo a préféré garder le contrôle du jeu mais pour penser en amont le gameplay en fonction des possibilités offertes sur iPhone et iPad - le jeu devrait aussi sortir sur Android. "Une fois le jeu téléchargé, un paiement unique de 9,99 € donnera un accès illimité à chacun des trois modes du titre", annonce Nintendo. Le jeu sera donc disponible pour Noël. Après l'échec de Miitomo, mais le succès colossale de Pokmeon Go (développé par Niantic, une société soeur), Nintendo devrait sans souci réussir un gros coup avec Super Mario Run.

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15 novembre 2016 à 16h29 | Gaming
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UMG s’investit dans l’e-Sport

Quoi de mieux qu'une bonne son pour accompagner une partie de jeu video...

Quoi de mieux qu'une bonne son pour accompagner une partie de jeu video ! C'est certainement avec ce souci que Vivendi a encouragé sa filiale Universal Music Group à s'associer pour le prochain round du Fifa 2017 organisé justement par le groupe français à l'Olympia, en partenariat avec EA Sports. Cette phase finale de la compétition de jeu video de ballon rond aura lieu donc dans le mythique lieu qui a vu Jacques Brel triompher avec Amsterdam le 20 décembre prochain. Les fans pourront regarder la compétition qui sera retransmise sur Dailymotion - une autre filiale de Vivendi et également sur la chaine Canal. L'eSport fait partie des axes de développement de Vivendi, qui s'est emparé de Gameloft et vise actuellement son grand frère, Ubisoft.

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15 novembre 2016 à 15h44 | Gaming
20 octobre 2016
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La nouvelle console de Nintendo dévoilée

Nintendo vient de taper un grand coup dans l'univers du jeu vidéo avec...

Nintendo vient de taper un grand coup dans l'univers du jeu vidéo avec sa nouvelle console, la Switch (fini le nom de code NX). La firme japonaise rompt une fois de plus avec les standards du marché avec un console hybride à la fois pour la maison et pour jouer en mobilité. La switch se présente en effet comme une grande sœur de la Vita de Sony mais qui s'insère dans un dock pour jouer sur un écran de télévision. Les capacités graphiques ne seront donc pas celles d'une Playstation, mais la philosophie de BigN n'a jamais été de rivaliser sur ce terrain avec Sony et Microsoft. La Switch aura la lourde tâche de ramener Nintendo dans le peloton de tête des vendeurs de console, après l'échec de la Wii U. Le lancement grand public devrait intervenir vers mars prochain et le prix n'a pas été dévoilé. Certainement autour de 350 dollars estiment les spécialistes.

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20 octobre 2016 à 18h10 | Gaming
13 octobre 2016
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Gameloft veut enfin faire des jeux vidéo originaux – Le Monde – Média

Le numéro 1 français sur mobile espère profiter de son changement de propriétaire...

Le numéro 1 français sur mobile espère profiter de son changement de propriétaire pour s’aventurer sur de nouveaux terrains inconnus...

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13 octobre 2016 à 16h23 | Gaming
11 octobre 2016
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Vivendi fait un pas dans le e-sport

Depuis le rachat de Twitch par Amazon, les grands groupes se posent sérieusement...

Depuis le rachat de Twitch par Amazon, les grands groupes se posent sérieusement la question du e-sport, cette nouvelle discipline entre la compétition sportive et le jeu vidéo. Vivendi ne pouvait pas rester en dehors. Après le rachat de Gameloft et les velléités à prendre tout autant le contrôle de Ubisoft, le groupe contrôlé par Vincent Bolloré vient de nouer un partenariat avec ESL, qui se présente comme le leader mondial du essport. Le groupe Canal est associé, il sera mis à contribution pour diffuser des compétitions. Une émission va être diffusée, intitulé le Canal e-sport Club. L'Equipe TV s'était déjà essayé avec des compétitions de jeux vidéo de football, avec un certain succès : une moyenne de 120 000 téléspectateurs. Le groupe Vivendi entend également apporter la contribution de Dailymotion, l'Olympia et Digitick pour l'organisation de compétitions.

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11 octobre 2016 à 11h12 | Gaming
29 septembre 2016
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Vivendi veut sa place au conseil d’administration d’Ubisoft

Vivendi continue sa guerre de position face à la famille Guillemot pour le contrôle...

Vivendi continue sa guerre de position face à la famille Guillemot pour le contrôle d'Ubisoft. Lors de l'Assemblée générale de l'éditeur qui s'est déroulée dans la matinée, les huiles de Vivendi se sont abstenues de venir, mais le groupe présidé par Vincent Bolloré s'est contenté de participer, en tant que premier actionnaire du studio (22,8%). Dans un communiqué, le groupe a demandé à recevoir des sièges au conseil d'administration, rappelant que ses droits de vote seraient doublés en 2017 (ils sont de 20,7% pour l'instant).   "Vivendi considère qu’il serait de bonne gouvernance d’être représenté au Conseil eu égard à sa participation au capital de l’entreprise et, en attendant, s’est abstenu lors du vote des résolutions. Cette situation a entraîné l’échec des résolutions 22, 23, 24 et 25 présentées par le Conseil", a indiqué le groupe à l'issu de l'AG. Dans le même temps, la famille Guillemot qui a conservé le contrôle a fait savoir que le conseil d'administration n'était pas au courant de la demande du groupe... Ambiance. La situation est bloquée pour l'instant. Une OPA sur le groupe semble hors de portée pour Vivendi dont la trésorerie a baissé depuis le dernier semestre. Ubisoft est valorisé plus de 3,7 milliards d'euros. Une prise de pouvoir jugée hostile par les autres actionnaires ferait certainement fuir les créateurs, et endommagerait la valeur de l'entreprise. Cependant, Vivendi n'a pas été effrayé par les conséquences en rachetant Gameloft dans des conditions semblables. Le temps dira si la holding a eu raison et si elle est capable cette fois d'engager l'actif sur le chemin de la croissance. Ce qui ne s'est pas encore vérifié, pour Canal Plus ou Dailymotion.

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29 septembre 2016 à 18h27 | Gaming
18 juillet 2016
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Ubisoft : Vivendi franchit un cap

Vivendi a annoncé avoir franchi le cap des 20% de droit de votes...

Vivendi a annoncé avoir franchi le cap des 20% de droit de votes d'Ubisoft. La holding présidée par Vincent Bolloré poursuit sa conquête du studio de jeux vidéo. Vivendi avait procédé de la même façon pour finir par avaler Gameloft, le petit frère d'Ubi. Désormais, Vivendi entend demander la recomposition du conseil d'administration de la société pour obtenir des sièges.

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18 juillet 2016 à 19h00 | Gaming
13 juillet 2016
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‘Pokémon Go’ is already almost as big as Snapchat and Google Maps – Silicon Alley

"Pokémon Go" is huge. The augmented reality smartphone game has been a wild success,...

"Pokémon Go" is huge.
The augmented reality smartphone game has been a wild success, netting tens of millions of downloads in the space of a week, and sending Nintendo's stock skyrocketing.
But just how big is it?
By one metric, the app is already almost as big as Snapchat and Google Maps.
SurveyMonkey Intelligence estimates that the smash hit game has more than 11 million daily active users in the United States on Android. That's already far more than Twitter — which has just under 6 million — and if it continues at its current growth rate, it looks certain to overtake Snapchat and Google Maps within a week.

This doesn't mean more people have "Pokémon Go" installed than Twitter/Snapchat/Google Maps — that's not the case. But its users are far more engaged, using the app far more frequently than the others. Tens of millions of people in the US will have Google Maps installed, but they will only rarely open it...

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13 juillet 2016 à 18h43 | Gaming
29 juin 2016
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Vivendi nomme Stéphane Roussel à la tête de Gameloft

Après la prise de pouvoir sur Gameloft, à la suite d'une guerre d'usure...

Après la prise de pouvoir sur Gameloft, à la suite d'une guerre d'usure avec la famille Guillemot, Vivendi vient de nommer un nouveau conseil d'administration. Il est désormais composé de Sébastien Bolloré (président d'Omnium Bolloré et de Blue Solutions USA); Frédéric Crépin (membre du directoire de Vivendi, Secrétaire général de Vivendi et de Groupe Canal+,  Francine Mayer (présidente de Canal+ Régie), Stéphane Roussel, (membre du directoire de Vivendi, COO de Vivendi) et Maxime Saada (directeur général de Groupe Canal+ et PDG de Dailymotion). Stéphane Roussel est bombardé PDG du studio de jeu video spécialisé dans le mobile. Stéphane Roussel a été précédemment au conseil d'administration d'Activision Blizzard.

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29 juin 2016 à 20h06 | Gaming
3 juin 2016
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Gameloft : après l’OPA de Vivendi, le PDG envisagerait déjà sa démission – Les Echos

Michel Guillemot serait prêt à quitter son poste à la tête de l'éditeur...

Michel Guillemot serait prêt à quitter son poste à la tête de l'éditeur de jeux vidéos, d'après l’agence Bloomberg. Gameloft luttait depuis plusieurs mois pour éviter une prise de contrôle du groupe de Vincent Bolloré...

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03 juin 2016 à 13h21 | Gaming
1 juin 2016
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Vivendi, la lettre aux salariés de Gameloft

Arnaud de Puyfontaine, président du directoire de Vivendi a pris la plume pour...

Arnaud de Puyfontaine, président du directoire de Vivendi a pris la plume pour adresser un mot de bienvenue aux salariés de Gameloft, le studio de jeu video qui est passé sous la bannière du groupe à la faveur d'une OPA réussie. Ce rachat de Gameloft signe le retour du groupe français dans l'univers du jeu video après la cession de Blizzard-Activision. Gameloft est un studio qui a su le mieux surfer sur le succès des jeux sur mobile avec une stratégie basée sur un marketing agressif et des jeux relativement similaire à des grandes franchises comme Call of Duty (Modern Combat), Need for Speed (Asphalt), Halo (N.O.V.A.), P.E.S. (Real Football), etc. Le président du directoire souligne la légitimité de la stratégie de Vivendi à une époque qui "favorise la convergence entre industries créatives", mettant en avant "les opportunités de coopération dans de nombreux domaines  : la co-création de contenus, le développement de nouvelles franchises, la constitution de communautés et d'audiences élargies". Ce rachat de Gameloft est cependant une première étape pour Vivendi qui espère bien mettre la main sur Ubisoft, le vrai joyaux de la famille Guillemot.

Lettre aux collaborateurs de Gameloft

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01 juin 2016 à 10h26 | Gaming
31 mai 2016
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Gameloft sous pavillon Vivendi

Vivendi détient désormais 61,7% de Gameloft et 55,6% des droits de vote à...

Vivendi détient désormais 61,7% de Gameloft et 55,6% des droits de vote à l'issue de son offre publique d'achat, vient de révélé l'autorité des marchés financiers. Une annonce qui était attendue pour jeudi, mais qui ne faisait pas de doute, après les déclarations de plusieurs fonds actionnaires de Gameloft en faveur de cette OPA. La famille Guillemot s'était opposée à cette OPA, de crainte de perdre le contrôle sur le studio, petit frère de Ubisoft. A noter que le fondateur Yves Guillemot, Président-directeur général d’Ubisoft, a été reçu par la ministre Audrey Azoulay, hier.

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31 mai 2016 à 17h44 | Gaming
9 mai 2016
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ACTIVISION BLIZZARD : tous les voyants sont au vert au premier trimestre – Capital

Activision Blizzard a fait état d'un bénéfice de 336 millions de dollars au...

Activision Blizzard a fait état d'un bénéfice de 336 millions de dollars au titre du premier trimestre, soit 45 cents par action. Hors éléments exceptionnels, le bénéfice par action de l'éditeur de jeux vidéo s'est établi à 23 cents, soit 10 cents au-dessus du consensus. Les ventes trimestrielles ajustées d'Activision sont ressorties de leur côté à 908 millions de dollars, alors que les analystes de Thomson Reuters les attendaient à 812,9 millions. Pour le deuxième trimestre, Activision Blizzard anticipe un bénéfice par action ajusté de 38 cents pour 1,37 milliard de ventes...

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09 mai 2016 à 17h44 | Gaming
8 avril 2016
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Gameloft Advertising Solutions confirme la forte accélération de son activité avec une croissance de 800% sur le premier trimestre 2016 – PRNewswire – Telco

Gameloft Advertising Solutions, la régie publicitaire mobile de Gameloft, annonce de solides performances...

Gameloft Advertising Solutions, la régie publicitaire mobile de Gameloft, annonce de solides performances et une croissance exponentielle continue.

La société a réalisé un chiffre d’affaires publicitaire de 2,7 millions...

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08 avril 2016 à 17h17 | Gaming
29 mars 2016
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Gameloft tacle l’offre de rachat de Vivendi, jugée trop basse – Next Inpact

Gameloft a décidé de sortir les crocs. L'entreprise a fait parvenir à l'AMF...

Gameloft a décidé de sortir les crocs. L'entreprise a fait parvenir à l'AMF un projet de note en réponse à l'OPA de Vivendi. Elle estime que l'offre du géant des médias est bien trop faible et ne présente pas assez d'intérêt pour obtenir ses faveurs...

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29 mars 2016 à 17h35 | Gaming