Fable 5 : quand la réalité rattrape les discours européens sur la souveraineté
Alors que VivaTech et la campagne présidentielle font resurgir les promesses de souveraineté numérique et d’IA européenne, la suspension mondiale de Fable 5 et Mythos 5 rappelle une réalité plus inconfortable. L’Europe ne manque ni de stratégies, ni de plans, ni de discours. Elle manque surtout des résultats technologiques qui permettraient de ne plus dépendre des décisions prises ailleurs.
L’affaire est presque cruelle dans son timing. Quelques jours seulement après la présentation du nouveau paquet européen sur la souveraineté technologique, la Commission européenne s’est retrouvée à commenter dans l’urgence une décision prise à Washington concernant un produit développé par une entreprise américaine et utilisé par des organisations du monde entier, y compris en Europe. Le 12 juin, Anthropic a annoncé la suspension immédiate de l’accès à ses modèles Fable 5 et Mythos 5 pour tous les utilisateurs étrangers, à la suite d’une directive du gouvernement américain fondée sur des considérations de sécurité nationale.
Présentés comme les modèles génératifs…
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