Netflix lance une application de jeux gratuite pour enfants

Netflix a lancé Netflix Playground, une nouvelle application de jeux destinée aux enfants de moins de 8 ans, mise gratuitement à la disposition...

Anthropic, levée record, valorisation au sommet

Anthropic a clôturé un tour de financement de 30 milliards de dollars (Série G), mené par GIC (fonds souverain de Singapour) et Coatue Management, portant sa valorisation post-financement à 380 milliards de dollars, plus du double de celle de septembre 2025. Un record...

La Nintendo Switch n’en finit pas d’impressionner

La Nintendo Switch est devenue la console la plus vendue de l'histoire de Nintendo, avec 155,37 millions d'unités écoulées à la fin décembre...

Meta abandonne la production de jeux internes en VR

Meta a récemment licencié environ 1 500 employés, soit 10 % de ses effectifs dans la division Reality Labs, une décision qui vise à réduire les coûts...

GameStop annonce la fermeture d’au moins 400 magasins

GameStop, la chaîne de magasins de jeux vidéo, est dans une situation compliquée. Elle prévoit de fermer...

La Switch 2 se rate à Noël

Lancée en juin 2025, la Nintendo Switch 2 a enregistré un net ralentissement de ses ventes pendant la période des fêtes : en France elles sont en moyenne en recul de 30 % par rapport à la Switch de...

Netflix et les jeux video Warner Bros Games

En cas de rachat de Warner Bros Discovery, Netflix mettrait la main sur la division Warner Bros. Games. Cependant, lors d'une séance avec les investisseurs, le co-PDG Gregory Peters a minimisé...

Red Dead Redemption : retour sur consoles et lancement sur mobiles le 2 décembre

Le 14 novembre 2025, Rockstar Games a annoncé le retour de Red Dead Redemption sur les consoles de nouvelle génération, notamment la PS5, les Xbox Series...

Nintendo prévoit de produire 25 millions de Switch 2 d’ici mars 2026

Nintendo anticipe une production de 25 millions d'unités de la Switch 2 d'ici la clôture de son exercice fiscal, prévue pour mars 2026. Ce chiffre dépasse de manière significative les 15...

Game over Game One

Coup de tonnerre dans le ciel du paysage médiatique. La chaîne Game One, pilier du paysage audiovisuel dédié aux jeux vidéo et à la culture geek, annoncera sa fermeture à la fin de novembre 2025,...

OpenAI : vers une nouvelle tempête judiciaire, cette fois avec le secteur audiovisuel

Avec Sora 2, OpenAI prend le risque de tomber à nouveau au cœur d’une tempête judiciaire, cette fois avec pour opposant le puissant secteur audiovisuel américain, qui était jusqu’à présent resté en retrait. Face aux critiques, Sam Altman promet des garde-fous et un partage de revenus, mais les ayants droit…

Aspyr retire la voix IA de Lara Croft

Aspyr a décidé de retirer la voix générée par intelligence artificielle de Lara Croft dans le jeu "Tomb...

Jeux vidéo, les jeunes américains éteignent les consoles

Les jeunes adultes américains, âgés de 18 à 24 ans, voient leurs dépenses hebdomadaires en jeux vidéo chuter de 25 % en seulement un an, d'après un rapport de Circana relayé par le Wall Street Journal....

Le Nintendo Switch 2, des ventes records

Nintendo of America a annoncé que la Nintendo Switch 2 a écoulé plus de 3,5 millions d'unités dans le monde au cours de ses quatre premiers jours,...

Apple se lance dans le développement de jeux vidéo

Apple a récemment annoncé le rachat de son premier studio de développement de jeux vidéo, RAC7, connu pour le jeu Sneaky Sasquatch disponible sur Apple Arcade. Apple n'avait jusqu'alors jamais investi directement...

Fortnite de retour sur l’App Store aux États-Unis

Le jeu de bataille royale populaire Fortnite est de retour sur l'App Store des États-Unis....

Nintendo prévoit de produire 20 millions de Switch 2

Nintendo prévoit de produire plus de 20 millions de consoles Switch 2 d'ici mars 2026, un chiffre qui surpasse les 15 millions de ventes initialement envisagées. Ce revirement...

Fortnite pourrait faire son retour sur l’App Store américain dès vendredi

Epic Games a annoncé que Fortnite pourrait faire son grand retour sur l'App Store américain dès le 8 mai 2025, après avoir été retiré de la plateforme en 2020 en raison d'un conflit juridique avec...

Nintendo sous-estime la demande pour la Switch 2

Nintendo a déclaré que 2,2 millions de personnes ont participé à une loterie de pré-commandes pour la Switch 2 au Japon, signalant ainsi une demande qui dépasse largement l'offre disponible avant son lancement...

Précommandes de la Nintendo Switch 2 à partir du 24 avril aux ÉtatsUnis

Nintendo a annoncé l'ouverture des pré-commandes pour la Nintendo Switch 2 aux États-Unis et au Canada à partir du 24 avril 2025, avec un prix de départ fixé à 450 dollars. Le bundle Nintendo Switch 2 + Mario Kart World sera proposé à...

Sandbox VR en pleine forme

Sandbox VR, à ne pas confondre avec The Sandbox, spécialiste des expériences de réalité virtuelle en centres de loisirs, a franchi le cap des 200 millions de dollars de ventes cumulées. Ce succès fait suite à une année 2024 particulièrement...

La Switch 2, Nintendo fait payer la montée en gamme

Nintendo a présenté la nouvelle Switch, calibrée pour rivaliser avec ses concurrents en proposant une qualité d'image supérieure. Le prix est aussi plus élevé que la Switch, mais les prévisions restent élevées. La Nintendo Switch originale, lancée en 2017, coûtait 329,99 euros. Même en tenant compte de l'inflation (estimée à…

Metavers and video games, the underground phenomenon that’s gaining momentum

The latest studies show that the metaverse has become the preferred field of exploration for gamers, with solid projections for the coming years. The metaverse is not dead. Far from it! The metaverse is experiencing exceptional growth in gaming, and is establishing itself as an unavoidable phenomenon in the global…

Métavers et jeu video, le phénomène souterrain qui s’amplifie

Les dernières études montrent que le métavers est devenu le champ privilégié de l'exploration des joueurs avec des projections solides pour les prochaines années. Le métavers n'est pas mort. Loin de là ! Le métavers connaît une croissance exceptionnelle dans le "gaming" et s'impose comme un phénomène incontournable dans l’industrie…

La Switch 2 : better, stronger, larger,

Nintendo a dévoilé sa Switch 2, une console portable plus grande, plus robuste et plus puissante que sa petite soeur, qui avait réalisé un carton monumental avec près de 150 millions d'unités vendues depuis son lancement en 2017. La Nintendo Switch 2 se profile comme une véritable évolution de la…

Sony tenté par une nouvelle console portable

Après l'échec retentissant de la PSP, Sony pense à nouveau à lancer une plateforme de jeu portable. Le géant...

Sony lance une Playstation 5 Pro

Sony tente un coup. La firme japonaise vient de lancer la PlayStation 5 Pro. Il s'agit d'une version améliorée de la PS5, au prix de 699...

Mobile games: further decline of consumer spending in 2023

Consumer spending on mobile games has still not recovered its all-time high of 2021, but the fall is less vertiginous than in 2022. The Chinese market is particularly hard hit. Data.ai warned back in August, in its "Gaming Spotlight" report, and the news is confirmed by the "State of mobile…

Jeux mobiles : la décroissance se poursuit en 2023

Les dépenses consommateurs dans les jeux mobiles n'ont toujours pas récupéré leur plus haut historique de 2021, mais la chute est moins vertigineuse qu'en 2022. Le marché chinois est particulièrement touché. Data.ai avait prévenu dès le mois d'aout, dans son rapport "Gaming Spotlight", et la nouvelle est confirmée par le…

Switch 2, peut-être en septembre

Une fuite accidentelle révèle potentiellement la date de sortie de la Nintendo Switch 2 pour septembre 2024. La société Altec...