Gaming

Sony réplique à Microsoft

Le leader du jeu video ne pouvait rester sans réagir. Sony rachète Bungie, le studio qui a créé Destiny 2 ou encore l’emblématique…

Microsoft rachète Activision-Blizzard

C’est l’acquisition du siècle dans le domaine du jeu video. Microsoft vient de racheter Activision-Blizzard pour 69 milliards de dollars. L’information a été révélée par le Wall Street…

Le métavers de Fortnite

Et un de plus… Epic Games, l’éditeur du succès planétaire Fortnite, va lancer à…

Queen, le jeu

On se croirait revenu au bon temps des synergies, Universal Music Group vient d’annoncer le lancement un jeu mobile basé sur…

WMG investit dans Roblox

Warner Music Group vient de participer à un nouveau tour de table de la société Roblox, la société…

Apple lance une Gameboy

Apple relance l’iPod Touch avec un modèle qui vient concurrencer les meilleurs consoles portables avec un prix sous les 250 euros, et un catalogue qui s’enrichit de grandes…

Les jeux sur mobile tirent le secteur

Le SELL, le syndicat des éditeurs de jeux video a publié ses chiffres pour l’année 2018. Une année en croissance de 15%, contre 18%…

Vivendi sort d’Ubisoft

Vivendi vient d’annoncer la cession de sa participation détenue dans Ubisoft pour 2 milliards d’euros. Vivendi…

La Switch dans l’ombre de Zelda

Les premières analyses des chiffres relatifs aux ventes de la Switch, confirment le bel envol de la dernière console de Nintendo. La firme…

La Switch bat des records

La Switch de Nintendo est déjà un succès. La sortie simultanée d’un nouveau Zelda a certainement aidé la firme nippone a battre ses propres records en matière de…

Nintendo switch sur le mobile

Nintendo voit sa stratégie de diversification vers le jeu mobile couronner de succès avec Super Mario Run et Pokemon Go. Nintendo avait déjà tenté l’aventure il y a…

Coup de froid sur la Switch

L’enjeu est élevé. Nintendo ne peut pas risquer un nouvel échec la Switch. Par prudence, après l’accueil mitigé…

Fin du game pour la VR

La demande pour la réalité virtuelle est faible. La « hype » dans les médias ne suffit pas à créer une demande, et par là un marché. Les…