Le géant japonais cède à son tour à la mode du « free to play » afin de relancer les ventes de la Wii U et de la 3DS...
Vous voulez bénéficier de l'intégralité de nos contenus et de notre service d’alerte ?
Abonnez-vous !Le géant japonais cède à son tour à la mode du « free to play » afin de relancer les ventes de la Wii U et de la 3DS...
SAN FRANCISCO, (Reuters) - Ouya's $99 Android videogame console goes on sale on Tuesday, the latest attempt by a growing crop of niche hardware makers to chip away at a market dominated by Sony Corp, Microsoft Corp and Nintendo Co Ltd. Ouya hopes its cheaper cube-shaped console will prevail over the long-established gaming triumvirate's pricier hardware. The new device has more than 150 free-to-try games, media features such as Flixster and radio service TuneIn, and an open ecosystem built on Google's Android operating system. Founded by Julie Uhrman, a former executive at entertainment website IGN, the hackable, or customizable, device will go up this Christmas season against the $399 PlayStation 4 and $499 Xbox One. Both are packed with exclusive blockbuster titles from top developers, cloud gaming and other social features . Ouya is going after core console gamers, as well as the mass market of college students, young adults and families that plays mobile games and is price-consciou ...
Incroyable revirement de situation. Microsoft vient d'annoncer sur son site un véritable volte-face dans sa politique sur le futur réseau de la Xbox One - la prochaine console de salon du géant de Redmond. Microsoft avait défrayé la chronique et provoqué l'ire des gamers en annonçant que l'utilisation des jeux de cette console nouvelle génération serait soumise à une flopée d'obligations, entrainant une obligation de la connexion internet pour jouer, ou encore l'impossibilité de prêter un jeu. Sony avait bien senti le coup en axant une partie de la présentation de sa future console sur la liberté permise à l'utilisateur. Microsoft a donc fait sauter le zonage géographique et l'obligation de se connecter chaque jour - en revanche il faut bien une connexion pour activer un jeu. On est en droit de se poser la question : mais à quoi pensent ces gens qui sont payés des fortunes pour développer une nouvelle console qui se vendra à des dizaines de millions d'exemplaires ? Aujourd'hui, on a une réponse, enfin, mais elle est déjà bien tardive et ne pourra effacer les intentions de départs. La Xbox One arrivera en novembre pour 500 dollars, quand la PS4 sera vendue 100 dollars de moins.
Et si la prochaine génération d’Apple TV était en fait une console de jeu ? Croyez-le ou non, mais l’hypothèse prend du sens avec la découverte qui vient d’être faite ! Apple vient de distribuer les premières instructions à suivre …
La XBox One, nouvelle génération de console présentée par Microsoft le 21 mai coûtera 499$ a annoncé la compagnie de Redmond à l'Electronic Entertainment Expo, ou E3, lundi soir. Un prix largement supérieur à ceux pratiqués dans le domaine en général et par cette société en particulier, et qui pourrait s'avérer extrêmement préjudiciable, alors que plusieurs rumeurs mettent déjà en doute la popularité comme la puissance de ce nouveau produit de gaming. Pis, ce prix est tombé juste avant que Sony ne présente sa PlayStation 4, qui chiffrera, elle, à 399$. Cent dollars de moins qui pourraient faire toute la différence, d'autant que si Microsoft met en avant la vente par "package" (pas de coût supplémentaire pour les accessoires, comme le boitier Kinect), la nouvelle Playstation aura pour elle l'absence de restriction sur les jeux utilisés, qui pourront notamment être prêtés, échangés ou revendus.
SAN FRANCISCO (Reuters) - To get a sense of how investors view the promise of mobile gaming, one need look no further than Japan's GungHo Online Entertainment. With just one game under its belt, its stock has risen tenfold since October and its market cap almost equals that of decades-old Nintendo...
Microsoft is doing something on Reddit that is a big no-no, according to a Redditor that goes by the name "mistysilver." Representatives of Microsoft may be hanging out on the social news site voting up positive comments about the Xbox One, voting down negative comments and adding pro-Xbox comments of their own, Misty Silver says. Misty Silver didn't reveal his/her real identity, except to say. "I work for a marketing firm in Redmond that has a contract with Microsoft. I can't say specifically which division, but suffice to say we are not involved with the Xbox." The story goes: While at Microsoft for a meeting, Misty Silver saw and overheard some employees on Reddit. She looked at one of the employee's screens: "I noticed he was mass-downvoting a ton of posts and comments, and he kept switching to other tabs to make posts and comments of his own. I couldn't make out exactly what he was posting, but I presumed he was doing RM (reputation management) and asked my boss about it later...
Because nothing takes the sting out of romantic turbulence like playing a video game about romantic...
Fondé en 1972, l'éditeur Atari semble avoir du mal à se relever du calvaire financier dans lequel il se trouve depuis plusieurs années. Après avoir tenté de vendre l'intégralité de son catalogue à un seul acheteur, Atari se prépare à vendre ses différentes licences aux enchères en juillet prochain, dans une démarche qui n'est pas sans rappeler la récente démise de THQ.
Pas encore lancées officiellement, les PlayStation 4 et Xbox One font malgré tout beaucoup parler d’elles sur la toile. D’ailleurs, les comparaisons entre les deux modèles se multiplient. Et pour le moment, c’est la console de Sony qui « gagne » ! …
Bringing the message to Nordic developers, Ouya CEO Julie Uhrman explained the thinking behind the $99 unconsole.
"Gamers want choice, cheap. Developers want freedom," she said
"Developers like mobile because it's open. And the free-to-play business model is about incentivising your players.
"These themes were lacking in console. We saw a big void in the market, which is why we developed ...
La relation entre Electronic Arts et Nintendo devient digne d'un soap opéra. Après avoir annoncé que plus aucun jeu n'était actuellement en développement sur Wii U, l'éditeur fait savoir par la voix de son responsable financier que finalement, il y a des titres en travaux pour la console nippone...
La firme de Redmond a présenté lors d'une conférence de presse ce mardi soir sa toute nouvelle console de salon, la XBox One, qui succède à la XBox 360 et se veut un centre de loisir tout inclus.
Introducing the all-in-one entertainment system.Meet Xbox One.#XboxOne ow.ly/i/2amrK ow.ly/i/2aqJx
— Xbox (@Xbox) May 21, 2013
Pourtant il semblerait que la Kinect, précédente "prouesse" de Microsoft en terme d'interface, ne soit pas intégrée dans le boîtier mais nécessite un autre boîtier supplémentaire. En revanche, la console répond directement aux commandes vocales et propose le multi écran : "on peut regarder un film et afficher une fenêtre avec Skype, pour discuter en live sur le même écran" explique par exemple Johann Mise, journaliste hi tech pour Europe 1, qui précise...
Bon pour l'instant, c'est surtout une grosse "box" qui nous est présentée... #XboxOne #XboxReveal
— Johann Mise (@Yogiimise) May 21, 2013
La console propose 500 Gigaoctets de disque dur, 8 Gigabits de RAM et un lecteur BluRay intégré. Pour l'occasion, la firme de Redmond a aussi annoncé que sa plateforme d ejeux en ligne XBox Live allait passer la vitesse supérieure puisque Microsoft va lui dédier de nouveaux serveurs... 300 000 pour être exact. 15 jeux seront d'ailleurs en exclusivité sur cette console.
Une étude américaine montre que le chiffre d’affaires généré par les jeux sur iOS au premier trimestre 2013 est supérieur à celui généré sur les consoles portables. Google Play reste en retrait, mais pourrait bien prendre la seconde place rapidement. Une situation qui s’est totalement inversée en un an...
Microsoft vient d'adresser une invitation à la presse pour un événement le 21 mai prochain. Cela sera l'occasion pour la société basée à Redmond de dévoiler la nouvelle génération de sa console de jeu. Connue sous le nom de code Durango, elle devrait logiquement sortir sous l'appellation Xbox 720. L'invitation de Microsoft ne laisse que peu de place au doute avec comme accroche : "a new generation revealed".
Dans un billet posté sur le blog d'Unity, la compagnie annonce qu'elle abandonne tout développement de compatibilité avec Flash en raison d'un manque de soutien de la part d'Adobe.L'annulation de Flash Player Next, l'instabilité des dernières versions de Flash Player, la concentration sur d'autres projets, les modifications du partage des revenus et le désamour de plus en plus de développeurs pour la plate-forme d'Adobe sont cités en exemples par Unity Technologies, qui avait pourtant passé près de 18 mois sur une extension Flash. Un service d'aide et des corrections de bugs seront néanmoins toujours d'actualité pour pour les outils de déploiement jusqu'aux versions 4.x, afin de ne pas se mettre à dos les développeurs travaillant actuellement avec ces outils...
Le géant du jeu vidéo Nintendo a annoncé mercredi un bénéfice net de 7,1 milliards de yens (67 millions d'euros) pour l'exercice achevé en mars, sortant tout juste du rouge grâce au yen et malgré un déficit d'exploitation de 36,4 milliards.
En parallèle de résultats financiers décevants, Capcom cherche à faire fructifier ses licences phares, à commencer par celle de Monster Hunter, qui devrait connaitre un avenir en forme de MMORPG...
Le patron de Nintendo Amérique, l'inénarrable Reggie Fils Aimé, a déclaré que la 3DS s'est vendue à 8 millions d'exemplaires aux Etats-Unis. Un très bon chiffre pour cette console qui serait en avance sur la DS, en son temps. La 3DS connait des difficultés dans les autres zones notamment en Europe. Cependant, Nintendo a su consolider la gamme de jeux pour sa console favorite avec dernièrement l'annonce d'un Zelda (tiré de "A link to the past") et un autre de la série des Yoshi's Island. BigN a en revanche bien plus de difficultés à installer sa Wii U sur le marché, alors que les consoles de quatrième génération de Microsoft et Sony sont prêtes à faire leur apparition.
Electronic Arts semble vouloir changer de cap et abandonne certains de ces jeux sur Facebook jugés plus assez rentables pour se concentrer sur ceux disposant encore d'une base de joueurs suffisante. Ainsi, The Sims Social, SimCity Social et Pet Society, font les frais de la nouvelle politique de l'éditeur...
Free iPad and smartphone games which can result in children running up hefty bills for their parents through expensive in-game features are to come under scrutiny from the Office of Fair Trading.
More than a quarter of children aged between five and 15 now own smartphones according to Ofcom, and many more have access to their parents' devices. A whole industry has grown up around apps for them. Many are based on popular characters including the Smurfs and Playmobil and while the initial game can be downloaded for free, players are offered a range of costly upgrades.
Movies are so 20th century. At least that's what Internet entrepreneur Tobias Batton posits. A serial entrepreneur designing apps and games for the last seven years, Batton believes that video games--on both home console (like XBox and Playstation) as well as mobile platforms--are already the most powerful entertainment medium and show no signs of relinquishing the mantel. In his keynote presentation presented at mediabistro's Social Gaming Summit last November, Batton laid out his theory on what he believes is a global sea change in public consumption of information and recreation. Before we go too far down the rabbit hole (he invites the likes of no less estimable cultural anthropologists than Abraham Maslow, Ivan Pavlov, Joseph Campbell and Stanford neuroscience professor Robert Sapolsky), a bit about Tobias Batton...
Le 4 avril, Aurélie Filippetti et Fleur Pelllerin, ministre déléguée auprès du ministre du Redressement productif chargée des Petites et Moyennes Entreprises, de l'Innovation et de l’Économie numérique, ont lancé un groupe de travail sur le jeu vidéo, à l’occasion d’une visite du studio français Quantic Dream...
There's a war brewing for the hearts and minds of the videogame industry's independent developers. The weird thing is, Microsoft doesn't seem interested in participating.
ID SoftWare n'a pas été très actif sur la scène du jeu vidéo ces dernières années. Hormis Rage, sorti en 2011, John Carmack est resté plutôt discret sur ses futurs projets. Pourtant, en 2007, le programmeur avait annoncé le début du développement de Doom 4, un nouvel opus qui devait revenir aux fondamentaux de Doom 2. Des captures d'écran, d'ailleu...
PC Inpact rapporte les propos de Peter Moore, directeur général d'Electronic Arts, interviewé Bloomberg TV et qui applique semble-t-il la méthode Coué en martelant qu'"il est prématuré de parler de déclin du marché des jeux sur consoles". Il s'exprime évidemment en tant que porte parole d'une des plus grosses compagnies de jeux-vidéo (qui ne vend donc pas des consoles mais des 'contenus" vidéoludiques) et précise que "le marché des jeux sur consoles est toujours un élément essentiel de notre activité". Il faut dire que l'entreprise continue de mobiliser l'essentiel de son personnel et de ses ressources dans cette branche, et a donc tout intérêt à ce que cette prophétie se réalise, puisqu'elle a opté pour le modèle free to play pour ses jeux développés pour mobile... Pourtant, Moore admet que les ventes dématérialisées seront plus importantes que les ventes physiques et ce dès 2015 chez EA, or ces ventes sont précisément portées en bonne partie par la demande émanant des utilisateurs de smartphones et tablettes.
Le flipper, jeu incontournable dans tout bar qui se respecte (respectait ?), fait malheureusement partie de ces appareils sur le déclin, pour ne pas dire en voie de disparition. Le P3 pourrait bien annoncer une seconde jeunesse à ce ...
Facebook est décidément un formidable moyen de perdre son temps. Profitant de la Game Developers Conference (GDC) qui s’est lancée hier à San Francisco, le réseau social a donné de nouveaux chiffres concernant les habitudes des joueurs.
L'un des poids lourds du secteur vidéo ludique devrait changer de tête le 30 mars, puisque le PDG d'Electronic Arts, John Riccitiello, a annoncé dans sa lettre de démission qu'il quitterait les fonctions qu'il occupe depuis 2007 à la fin du mois. Il sera, dans un premier temps, remplacé par le précédent PDG, Larry Probst, qui est pour l'instant président exécutif de la société mais c'est ensuite Peter Moore, actuel COO d’EA, qui serait favori pour prendre le relais par la suite. Ce départ n'intervient pas vraiment comme une grande surprise puisque la compagnie a présenté des résultats décevants pour 2012 et des prévisions guère meilleures pour ce début d'année, autant d'échecs dont Riccitiello a dit assumer la responsabilité. Reste que sa tâche n'a pas été aisée, puisqu'il avait les rênes du géant du gaming pendant la période où les jeux sociaux ou applications gratuites sont venus grignoter, lentement mais sûrement, les parts de marché des acteurs traditionnels du secteur. Si l'on ajoute à cela la dématérialisation progressive qui pousse les joueurs vers un modèle d'accès via plateformes, la baisse des bénéfices était quasiment inéluctable. Mais les spéculations quant à un éventuel licenciement de Riccitiello en raison de la récente débâcle du lancement du dernier volet de Sim City vont bon train. Signe de l'approbation des marchés, le titre a gagné 5,45% en Bourse dans les heures qui ont suivi cette annonce.
Une mauvaise nouvelle de plus pour Nintendo, qui révélait plus tôt dans la semaine n'avoir vendu que 80 000 Wii U aux Etats-Unis en février après un mois de janvier déjà mauvais, puisque la compagnie vient d'être condamnée à une lourde amende pour violation de brevets sur sa console portable 3DS. Un jury américain a ainsi décidé que le japonais devra s’acquitter de 30,2 millions de dollars pour avoir enfreint la propriété intellectuelle sur des technologies de 3D de Seijiro Tomita, un ancien employé de chez Sony. La technologie en question est celle qui permet, d'un simple glissement du doigt, de donner plus ou moins de relief aux personnages dans les jeux vidéo, mais Nintendo estime n'avoir pas utilisé les fonctionnalités principales contenues dans le brevet de Tomita.