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30 millions d’amende pour Nintendo et sa 3DS

Une mauvaise nouvelle de plus pour Nintendo, qui révélait plus tôt dans la...

Une mauvaise nouvelle de plus pour Nintendo, qui révélait plus tôt dans la semaine n'avoir vendu que 80 000 Wii U aux Etats-Unis en février après un mois de janvier déjà mauvais, puisque la compagnie vient d'être condamnée à une lourde amende pour violation de brevets sur sa console portable 3DS. Un jury américain a ainsi décidé que le japonais devra s’acquitter de 30,2 millions de dollars pour avoir enfreint la propriété intellectuelle sur des technologies de 3D de Seijiro Tomita, un ancien employé de chez Sony. La technologie en question est celle qui permet, d'un simple glissement du doigt, de donner plus ou moins de relief aux personnages dans les jeux vidéo, mais Nintendo estime n'avoir pas utilisé les fonctionnalités principales contenues dans le brevet de Tomita.

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14 mars 2013 à 9h47 | Gaming
21 février 2013
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PS4 quelques surprises et de nombreuses inconnues

Cette nuit, Sony dévoilait sa toute nouvelle console PlayStation 4 qui devrait sortir d'ici la...

Cette nuit, Sony dévoilait sa toute nouvelle console PlayStation 4 qui devrait sortir d'ici la fin de l'année (et avant la période de Noël, la plus porteuse du secteur). Mais les milliers d'yeux rivés sur l'évènement ont essuyé une sacrée déception, puisque si le constructeur japonais détaille les fonctionnalités de cette nouvelle génération de PlayStation, le boîtier, lui, restera mystérieux, peut-être une manière de faire monter le désir chez les gamers. On sait néanmoins que la taille et l'aspect devraient être assez similaires aux modèles précédents, et le nouveau "controler", baptisé DualShock 4, aura un pavé tactile et un appareil qui peut détecter la profondeur de l'environnement en face d'elle. Mais l'essentiel se loge dedans, puisqu'il devrait s'agir d'un "PC suralimenté", incluant notamment des processeurs de chez Advanced Micro Devices, ce qui devrait faciliter la tâche aux développeurs et permettre de concurrencer Microsoft, qui doit sortir une nouvelle XBox sur le même calendrier. Cette nouvelle configuration signifie aussi que les jeux conçus pour les générations précédentes de Play Station ne seront pas adaptables en dépit du lecteur Blu-Ray intégré, mais Sony rassure les joueurs en leur promettant qu'ils pourront y accéder via la plateforme de streaming. De nouvelles fonctionnalités sociales sont aussi au menu, avec par exemple la possibilité, en un clic, de partager la vidéo ou les captures d'écran du jeu à des amis. On peut également continuer sur sa PlayStation Vita un jeu entamé sur la PS4. De plus, la rumeur qui voulait que les jeux d'occasion seraient bloqués a été démentie par un officiel de chez Sony. Mais de nombreuses inconnues restent en suspens : le boitier, donc, mais aussi le prix, dont sait juste qu'il sera inférieur à celui de la PS3 lors de son lancement qui était entre 500 et 600 dollars.

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21 février 2013 à 10h09 | Gaming
15 février 2013
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Wii U la dégringolade

Alors que fin janvier, et en dépit de ventes déjà décevantes, le PDG...

Alors que fin janvier, et en dépit de ventes déjà décevantes, le PDG de Nintendo, Satoru Iwata, annonçait qu'il refusait de baisser le prix de la nouvelle console Wii U (déjà vendue à perte), on apprend aujourd'hui que les ventes sur le premier mois de 2013 sont en berne. En janvier, il se serait vendu moins de 100 000 Wii U aux Etats-Unis selon le cabinet NPD. Selon le site Gamasutra, 45 000 à 59 000 unités seulement auraient été écoulées sur cette période, bien en dessous des scores que réalisait la première Wii trois mois après son lancement, et loin derrière les ventes de la XBox 360 aussi. Logiquement, les ventes de jeux destinés à cette console font aussi grise mine, et se vendent beaucoup moins bien que les versions pour XBox 360 ou pour PS3. Et avec l'arrivée supposément imminente d'une Playstation 4, Nintendo aura encore plus de mal à imposer sa nouvelle console de salon.

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15 février 2013 à 9h33 | Gaming
30 janvier 2013
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Nintendo peine à passer au niveau suivant

La concurrence d'Apple ébranle sérieusement Nintendo. Le créateur de Super Mario souffre énormément...

La concurrence d'Apple ébranle sérieusement Nintendo. Le créateur de Super Mario souffre énormément des jeux gratuits ou peu coûteux disponibles sur téléphones mobiles ou tablettes PC. Pour la deuxième année consécutive, la firme japonaise accuse une baisse de ses ventes de consoles, plus inquiétant cette année est celle du lancement d'une nouvelle console de jeu. Le leader mondial du jeu vidéo par nombre de machines vendues a déclaré mercredi que les ventes de sa Wii U ne tiendront pas la comparaison avec les 100 millions de Wii vendues. La société prévoit une perte de 220 millions de dollars sur l'année financière 2012, qui se clôture le 31 mars prochain. Le président de Nintendo, Satoru Iwata, attribue les piètres performances de la Wii U à la pénurie de titres de jeux. Il indique que  Nintendo s'en tiendra à sa stratégie : aucun jeu emblématique de la marque ne devrait sortir sur tablettes, smartphones ou autres plateformes. Pour l'instant, serait on tenté d'ajouter...


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30 janvier 2013 à 15h55 | Gaming
25 janvier 2013
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Sony sort sa nouvelle plateforme d’achat en ligne, Sony Entertainment Network

Le nouveau rendez-vous des gamers est en ligne. Testé depuis le mois dernier...

Le nouveau rendez-vous des gamers est en ligne. Testé depuis le mois dernier en Europe, Sony Entertainment Network, le nouveau magasin en ligne de Sony s'est ouvert officiellement hier. Le design s'inspire largement de celui du PlayStation Store. Il permet d’acheter sur la toile des contenus pour les consoles portables PSP et Vita et la console de salon PlayStation 3. Jeux et extensions du PlayStation Network, films (achat et location) ou encore séries TV sont disponibles. Les achats s'effectuent par carte de crédit, cartes prépayées ou en rechargeant le compte via PayPal. Pour les films et série, les opérations se font depuis un PC, via le logiciel Media Go, mais Sony indique dans sa FAQ qu’il est en train de développer un lecteur vidéo pour les navigateurs Internet. Les jeux acquis depuis un PC sont automatiquement téléchargés sur la console. La firme japonaise envisage également d'ouvrir le magasin aux terminaux mobiles, sans préciser de date.

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25 janvier 2013 à 12h18 | Gaming
16 janvier 2013
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Nintendo fusionne en un seul ses départements de développement

C'est le changement structurel le plus important de ces neuf dernières années. Selon...

C'est le changement structurel le plus important de ces neuf dernières années. Selon le journal Nikkei, les ventes moyennes des consoles Wii U et 3DS ont convaincu la firme Nintendo de fusionner leurs deux secteurs de développement en un seul, d'ici le mois prochain. Le partage des connaissances et technologies en sera facilité. D'ici la fin de l'année, un nouveau grand département de développement sera créé à Kyoto. Nintendo prévoit un investissement de 30 milliards de yens (environ $ 340 millions). Avec les dernières technologies développées pour sa nouvelle manette GamePad, petit bouleversement dans le paysage vidéoludique, la multinationale japonaise pourrait reconsidérer son positionnement traditionnel sur le marché des consoles et ordinateurs portables.

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16 janvier 2013 à 15h15 | Gaming
19 décembre 2012
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30 millions de PS3

Sony vient d'annoncer avoir passé le seuil des 30 millions de consoles Play...

Sony vient d'annoncer avoir passé le seuil des 30 millions de consoles Play Station 3 écoulées en Europe. Des chiffres qui n'ont pour l'instant pas été confirmés par les charts qui retracent habituellement les ventes de hardware même si on constate que la petite dernière de chez Sony caracole effectivement en tête des ventes depuis le début d'année, en dépit d'un fléchissement cet été en faveur de la 3DS de Nintendo. C’est Microsoft qui se placerait en troisième position des consoles les plus vendues cette année avec sa XBox 360 selon VGChartz, mais la toute jeune Wii U serait bien partie pour rattraper ses aînées, en dépit de lenteurs que Nintendo a promis de rectifier dans les semaines à venir.

 

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19 décembre 2012 à 17h26 | Gaming
11 décembre 2012
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Warner et MGM investissent dans le social gaming

On a appris ce mardi que les studios Warners Bros et MGM avaient,...

On a appris ce mardi que les studios Warners Bros et MGM avaient, conjointement, investi une somme non révélée dans la société Kabam, concurrente entre autres de Zynga dans le domaine du jeu social. Kevin Tsujihara, président de Warner Bros. Home Entertainment rejoindra donc le conseil d'administration, ainsi que le PDG de MGM, Gary Barber, qui sera observateur au CA. S'il peut, à première vue, paraître surprenant que des studios de cinéma placent des billes chez un producteur de jeux vidéo, aucune de ces compagnies n'en est à son coup d'essai. Time Warner inc, propriétaire de Warner Bros, a déjà investi, à travers son fonds  Time Warner Investments dans les studios CrowdStar et Trion Worlds. Quant à MGM, la compagnie possède déjà une division interactive qui avait publié un jeu "Robocop" sur consoles et PC en 2003. Par ailleurs, les trois compagnies ont déjà travaillé ensemble il y a plus d'un an, lorsque Kabam a développé, en partenariat avec la division interactive de Warner Bros un jeux vidéo "The Hobbit" , basé sur la trilogie de Peter Jackson, qui était produit par... MGM, la boucle est boulée.

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11 décembre 2012 à 17h49 | Gaming
26 novembre 2012
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400 000 Wii U aux USA

La Wii U serait un succès aux Etats-Unis si l'on en croit Reggie...

La Wii U serait un succès aux Etats-Unis si l'on en croit Reggie Fils-Aime, le patron de Nintendo USA. Habitué des déclarations tonitruantes, Reggie Fils-Aime a estimé que la firme nippone a vendu 1,2 millions de produits la semaine dernière rien qu'aux Etats-Unis. Dans ce total, la Wii U contribuerait à hauteur de 400 000 unités vendues. La nouvelle console de Nintendo est en vente depuis le 18 novembre. Nintendo indique également être en rupture de stock et faire le nécessaire pour maintenir les magasins à flot.

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26 novembre 2012 à 19h54 | Gaming
12 novembre 2012
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Le gaming fait grise mine

Le marché du jeu-vidéo aura bien besoin du coup de pouce amené par...

Le marché du jeu-vidéo aura bien besoin du coup de pouce amené par les ventes de Noël cette année, puisqu'il enregistre un recul assez important partout dans le monde. Sur les dix premiers mois de l'année, les consoles se sont vendues entre 15 et 60% moins bien en volume dans le monde, et du côté des logiciels de jeux ce n'est guère mieux, en France en tout cas, avec un recul de 14% des ventes. La Wii U, dernière console de Nintendo qui sortira le 30 novembre, pourrait redonner des couleurs au marché du hardware vidéoludique. Côté jeux, ce sont les grosses franchises «Call of Duty : Black Ops II» d'Activision, «Assassin's Creed III» d'Ubisoft et «Fifa 13» d'Electronic Arts qui ont déjà connu un succès certain Outre Atlantique qui devraient le mieux se vendre et peut-être redresser la barre d'un jeu vidéo hexagonal en berne.

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12 novembre 2012 à 10h04 | Gaming
8 novembre 2012
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Entre Diable et Pandas, Blizzard annonce des revenus record

Le groupe Activision Blizzard a présenté hier soir ses résultats financiers pour le troisième trimestre,...

Le groupe Activision Blizzard a présenté hier soir ses résultats financiers pour le troisième trimestre, et le moins que l'on puisse dire, c'est que l'entreprise se porte bien, puisqu'elle enregistre des revenus record sur cette période : 841 millions de dollars, contre 754 millions l'année précédente. D'ailleurs, le premier éditeur mondial de jeux vidéo, au vu de ce trimestre record, a décidé de relever ses perspectives de résultats annuels, avec un bénéfice par action compris autour de 1,10 dollar, au lieu de 0,99 dollar dans une estimation précédente. Si le précédent trimestre était principalement porté par les ventes de Call of Duty, ce sont d'autres franchises qui font le régal du groupe ces trois derniers mois. World of Warcraft, qui fête cette année ses 8 ans d'existence et qu'on disait depuis quelques temps en perdition a repris du poil de la bête grâce à la nouvelle extension Mist of Pandaria, qui lui a permis de repasser au dessus de la barre des 10 millions d'utilisateurs en dépit du départ en août de plus d'1 million de joueurs. Autre manne pour Activision Blizzard : Diablo III, qui s'était vite classé numéro un des ventes de jeux PC en Europe et aux Etats-Unis, tant en termes de revenus engrangés que d’exemplaires écoulés. Reste que le revenu non GAAP du groupe, qui s'élève à 3,088 milliards pour les trois premiers trimestres de 2012 est en baisse par rapport à l'année précédente : 360 millions de dollars manquent au compteur.

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08 novembre 2012 à 10h05 | Gaming
5 novembre 2012
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M6 Web reprend les sites Games de Tom’s

Dans un communiqué le groupe M6 a annoncé le rachat des sites orientés...

Dans un communiqué le groupe M6 a annoncé le rachat des sites orientés jeux vidéo de Tom's Games, une branche de la société BestofMedia. M6 n'a pas dévoilé le montant de la transaction. Le groupe va ainsi agréger les sites JeuxVideoPC.com, et Jeuxvideo-flash à sa marque JeuxVideo.fr. L'ensemble devrait atteindre 2,4 millions de visiteurs uniques, ce qui commence à bien peser sur le marché de la publicité.

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05 novembre 2012 à 18h28 | Gaming
24 octobre 2012
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Zynga dézingue à tout va

Alors que les yeux du monde de la tech étaient rivés à la...

Alors que les yeux du monde de la tech étaient rivés à la conférence d eprésentation de l'iPad mini par Apple et/ou sur la présentation des résultats de Facebook, Zynga en a profiter pour lourder en loucedé. L'éditeur de FarmVille, Mafia Wars et autres jeux sociaux insupportables et hautement addictifs a en effet envoyé un sympathique mail à 150 collaborateurs de l'entreprise les priant de rendre leurs smartphones, ordinateurs et badges dans les deux heures. Une information qui est d'abord sortie sur Twitter avant de tourner sur plusieurs médias spécialisés dans les nouvelles technologies, puis d'être confirmée par la diffusion d'une note interne du PDG Mark Pincus qui justifie ce licenciement de 5% des effectifs de Zynga par la désactivation de 13 de ses jeux. Il a également annoncé que les studios de Boston ainsi que deux autres au Royaume-Uni et au Japon allaient fermer. Le studio d'Austin, premier visé par ces mails corrosifs, va également perdre l'essentiel de ses employés.

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24 octobre 2012 à 14h13 | Gaming
10 octobre 2012
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OnLive plus très vivant après son rachat à prix bas

OnLive, spécialiste américain du "cloud gaming" - qui avait été valorisé jusqu'à 1,8...

OnLive, spécialiste américain du "cloud gaming" - qui avait été valorisé jusqu'à 1,8 milliards de dollars à son apogée - vient d'être vendu au fonds d'investissement de Gary Lauder pour ... 4,8 millions. La société, dont le siège est à Palo Alto, est active aux Etats-Unis, au Royaume-Uni et en Belgique. Lorsqu'elle avait été créée en 2009, nombre d'experts l'avaient présentée comme le pionnier du gaming du futur. OnLive est une ferme de serveurs qui permet à ses abonnés de jouer on line sans rien devoir télécharger, ce qui était perçu comme une avancée considérable au vu de l'énorme espace nécessaire pour stocker les jeux et les données personnelles à chaque joueur. Pourtant le succès ne fut pas au rendez-vous, probablement entre autres en raison d'une politique commerciale axée sur l'acquisition d'abonnés à tout prix plutôt que sur leur monétisation. Autrement dit, OnLive a fait beaucoup d'offres "bundled" avec des opérateurs de télécommunications et annonçait régulièrement des baisses de prix voire de l'accès totalement gratuit, mais n'a jamais su faire payer ses utilisateurs suffisamment. Il s'agit là d'un revers pour la Silicon Valley, un total d'au moins 40 millions de dollars ayant été investis au fil des années dans OnLive par des sociétés telles que AT&T et HTC. Le concurrent principal de OnLive, Gaikai, avait été vendu pour la somme plus élevée de 380 millions de dollars à Sony cet été. Gary Lauder a payé très peu par rapport à cela, mais se retrouve à la tête d'une société qui croule sous les dettes. OnLive doit en effet pas moins de 17,8 millions de dollars immédiatement à ses créanciers, sans compter ses dettes futures.

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10 octobre 2012 à 17h04 | Gaming
5 octobre 2012
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World of Warcraft, une franchise toujours aussi puissante

Activision possède une véritable pépite. Avec le jeu World of Warcraft, le studio...

Activision possède une véritable pépite. Avec le jeu World of Warcraft, le studio basé aux Etats-Unis mais propriété de Vivendi, vient de dépasser les 10 millions d'abonnés. Un retour en grâce après une période moins satisfaisante qui avait pu faire croire que l'intérêt pour ce jeu avait baissé. Il n'en est rien, après le lancement d'une nouvelle extension, Mists of Pandaria qui s'est écoulée à plus de 2,7 millions d'exemplaires en une semaine ! Sans surprise c'est évidemment en Asie que le jeu continue d'engranger le plus de joueurs payants. WoW fonctionne sur un système par abonnement mensuel.

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05 octobre 2012 à 13h58 | Gaming
4 octobre 2012
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PlayStation Mobile, le défi de Sony

Face à l'AppStore et Google Play, les méthodes employées par Sony pour vendre...

Face à l'AppStore et Google Play, les méthodes employées par Sony pour vendre des jeux sur sa console portable fleurent bon la préhistoire. Il fallait réagir pour le géant japonais sous peine de se voir définitivement reléguer. C'est chose faite avec le lancement d'un store destiné à la PS Vita, extension de son Playstation Store déjà disponible sur PS3, mais aussi à quelques mobiles équipés d'Android - Sony fabrique des smartphones. Pour l'instant c'est une vingtaine de studios de jeux qui ont été associés à ce  lancement. Ce service est disponible dans neuf pays : le Japon, les États-Unis, le Canada, le Royaume-Uni, la France, l'Allemagne, l'Italie, l'Espagne et l'Australie, avant de s'étendre à d'autres territoires. La difficulté sera pour Sony de faire connaître ce Store, face à la concurrence et notamment Google qui avec son propre store en ligne a pris un virage inquiétant pour les autres acteurs du monde Android.

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04 octobre 2012 à 17h19 | Gaming
1 octobre 2012
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USA : La Wii U déjà épuisée en pré-commande

Les dirigeants de Nintendo doivent se frotter les mains, puisqu'en dépit de pronostics...

Les dirigeants de Nintendo doivent se frotter les mains, puisqu'en dépit de pronostics plutôt pessimistes et de critiques peu engageantes, les consoles Wii U s'écoulent comme des petits pains à un mois et demi de la sortie, et les sites proposant des pré-commandes font désormais face à la pénurie. Les fêtes de fin d'année, moment clé pour l'industrie vidéoludique, devraient donc être très satisfaisantes pour le groupe japonais qui pourrait, selon les dires d'un analystes cité par Forbes,  mettre sur le marché 3,6 millions de Wii U entre le lancement mondial de novembre et pour Noël dont 1,2 à 1,5 million aux USA où la sortie est programmée pour le 18 novembre. En Europe, il faudra attendre le 30 novembre pour voir débarquer la nouvelle Wii dans les magasins.

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01 octobre 2012 à 10h16 | Gaming
11 septembre 2012
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Steam déboule sur les téléviseurs avec  »Big Picture »

Les aficionados du jeu vidéo connaissent tous Steam, référence des plateformes légales de...

Les aficionados du jeu vidéo connaissent tous Steam, référence des plateformes légales de téléchargements de jeux avec 1500 jeux disponibles et 54 millions de comptes utilisateurs actifs. La plateforme de Valve est devenue un passage incontournable ou presque dans la vente dématérialisée de jeux vidéo, et franchit, après avoir débarqué tardivement sur Mac en mai 2010, une nouvelle étape en conquérant les écrans des téléviseurs. Pour bénéficier de la fonctionnalité Steam Big Picture, il suffit de brancher son ordinateur sur son écran de téléviseur. Ainsi on peu transférer sur la TV ses jeux téléchargés, mais aussi l'accès à la communauté préalablement créée via Steam. Autre nouveauté remarquable : il est désormais possible d'utiliser une manette pour jouer, ce que les gamers apprécieront sans doute. Pour les analystes qui spéculent sur l'éventuelle arrivée d'une "Steam Box" , il ne fait aucun doute que Big Picture est un pas de plus dans al bonne direction. D'autant que les utilisateurs de Steam ne possédant pas un ordinateur portable n'auront peut-être pas envie de déménager leur tour!

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11 septembre 2012 à 11h31 | Gaming
10 septembre 2012
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Gaming total chez Microsoft

Microsoft chercherait-il à se renforcer plus encore du côté du gaming, face à...

Microsoft chercherait-il à se renforcer plus encore du côté du gaming, face à un marché du PC qui périclite? On pourrait le penser au vu des récentes stratégies de la compagnie, dont les rumeurs veulent qu'elle serait en lice pour racheter Activision Blizzard à Vivendi. Le site Patent Bolt relève que Microsoft a récemment fait une demande de brevet sur une technologie qui pourrait permettre aux prochaines générations de XBox de projeter une image à 360 degré, fournissant ainsi une immersion totale dans le jeu. Plus précisément, il s'agirait de fournir « un environnement d’affichage immersif qui est proposé à l’utilisateur humain par projection d’une image périphérique sur les surfaces de son environnement. Les images périphériques servent d’extension aux images affichées sur l’écran principal. » D'un point de vue technique, cela demandera tout de même de s'équiper d'un projecteur grand-angle RVB mais Microsoft précise que ce système pourrait fonctionner en 2D comme en 3D, sans forcément utiliser de lunettes. On imagine aisément les possibilités de jeu si Microsoft couple ce système d'immersion avec ses technologies développées précédemment, notamment Kinect qui permet de jouer sans manette, le bonheur des gamers (si ça fonctionne bien, et que les jeux adaptés à se système sont nombreux et diversifiés, afin d'éviter les écueils justement rencontrés par Kinect)!

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10 septembre 2012 à 16h00 | Gaming
7 septembre 2012
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Microsoft acquéreur de Blizzard ?

La machine à rumeur autour de l'éventuelle vente par Vivendi Universal de sa...

La machine à rumeur autour de l'éventuelle vente par Vivendi Universal de sa part majoritaire dans l'éditeur de jeux Activision Blizzard est relancée aujourd'hui par ComputerAndVideoGames.com. Le site affirme en effet qu e des négociations auraient toujours lieu pour que l'énorme conglomérat du divertissement se déleste de cette activité pour la modique somme de 8 milliards de dollars, et ce en dépit des affirmations de Philippe Capron. Le directeur financier chez Vivendi avançait la semaine dernière qu'il n'était pas question pour Vivendi Universal d'opérer une "rupture sèche" entre ses divisions télécom et médias et que la compagnie "n'avait pas besoin de vendre ou de faire quoi que ce soit dans l'immédiat". Pour autant, Vivendi devra bien trouver une façon de combler ses 14 milliards de déficit et d'équilibrer les comptes face à des actions en chute libre depuis 2007. La piste de la vente de Blizzard serait donc encore chaude et Sony ayant décliné un éventuel rachat, Microsoft pourrait bien être encore en lice pour s'offrir un des plus gros éditeurs de jeux en ligne.

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07 septembre 2012 à 18h08 | Gaming