« La bande originale d’un jeu vidéo se vend trois fois plus que celle d’un film »

Posté par Stéphanie Chaptal le 22 mai 2014

Moins connu que son cousin Steven Tyler, Tommy Tallarico est un compositeur prolifique qui a réalisé plus de 250 musiques de jeux vidéo. Depuis 2005, il réalise les tournées Video Games Live, une série de concerts autour de la musique de jeux vidéo, se déroulant à guichets fermés autour du globe. A l’heure où des grands éditeurs de jeux vidéo mettent en avant la musique pour promouvoir leurs titres les plus récents (Cœur de Pirate pour Child of Light d’Ubisoft ou Paul McCartney pour Destiny d’Activision), il nous explique pourquoi les jeux vidéo et la musique sont de plus en plus liés.

 

EL : Pourquoi la musique des jeux vidéo est devenue si importante ? 

– Tommy Tallarico : Je pense que la raison pour laquelle les gens aiment autant la musique des jeux vidéo est que cette musique devient la bande-son de votre vie quand vous jouez et incarnez un personnage. La musique est une part de vous, et certaines personnes s’attachent « émotionnellement » à leurs personnages et à la musique. L’autre raison est que cette musique est jouée…

Profitez d'un accès illimité à nos articles :

Abonnez-vous dès maintenant

Déjà abonné ? Connectez-vous ici. Connectez-vous ici.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *