Le e-sport n’est pas un marché
La diffusion de tournois de e-sport représenterait un marché global de seulement 1 milliard de dollars en 2019, soit 36 fois moins que le seul marché américain du jeu vidéo. Pire, la croissance des flux de revenus du e-sport se situait autour de 40% entre 2017 et 2018, et devrait plafonner à 10% entre 2018 et 2019.
La diffusion de e-sport à la télévision ou sur les plateformes représente-t-elle un marché d’avenir ? Pas vraiment, à en croire les chiffres….
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