Nintendo ne croit toujours pas dans le mobile

Nintendo n'a pas encore remonté la pente. Après les années de croissance avec la Wii, la console suivante n'a pas été un succès. Le fabricant japonais a donc présenté des résultats médiocres, mais en amélioration, montrant une remontée des ventes de la Wii U sur la fin d'année dopées par les franchises des jeux emblématiques de la marque. Cependant, Satoru Iwata, le Pdg de Nintendo, est revenu sur le dilemme entre console dédiée et jeux sur mobile (essentiellement smartphone). Selon le patron de Nintendo, le marché du jeu sur console est le seul à avoir du sens d'un point de vue économique. Les jeux sur mobile sont encore trop peu chers pour envisager d'investir du temps et de l'argent pour leur développement, souligne le patron de Nintendo. En revanche, des applications sont en développement chez BigN, et elles sont destinées aux smartphones. Il ne s'agit pas de jeux. Néanmoins, alors que Nintendo refuse de développer ses jeux sur d'autres plateformes, Apple a annoncé avoir porté à 4 Go la taille maximale des applications pour iOS. Un bon considérable pour les développeurs, qui étaient jusque là limités à 2Go.

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